Diretor de Resident Evil 2 critica Capcom e sugere modo não-horror nos jogos atuais

O diretor de Resident Evil 2, Kazunori Kadoi, acredita que a Capcom se tornou ‘completamente insensível’ ao medo nos jogos recentes da franquia. Em entrevista recente, ele defendeu que a empresa precisa repensar sua abordagem ao terror e chegou a sugerir a criação de um modo ‘não-horror’ para atrair jogadores que não curtem sustos.

Kadoi, que comandou o remake de Resident Evil 2 lançado em 2019, comentou que os títulos mais recentes da série não estão entregando a tensão esperada. Para ele, a Capcom está ‘completamente anestesiada’ em relação ao que realmente assusta o público. A declaração reflete uma preocupação com a direção criativa da franquia, que nos últimos anos tem equilibrado terror com ação mais intensa.

Zombies
Fonte da imagem: PcgamerAgain, I find myself thinking that there’s something up with my nervous system, because even Hideki Kamiya, director of Resident Evil 2, would disagree with me. He believes that Capcom has become blind to just how scary its recent games have become.

O diretor também revelou que gostaria de ver uma opção para quem prefere aproveitar a história sem o peso do horror. A ideia de um modo ‘não-horror’ seria uma forma de ampliar o alcance dos jogos, permitindo que mais pessoas curtam a narrativa e o gameplay sem a pressão constante do medo.

A fala de Kadoi acontece em um momento em que a Capcom investe em diferentes estilos dentro da série. Enquanto Resident Evil 7 e Village apostaram no terror em primeira pessoa, os remakes de Resident Evil 2, 3 e 4 trouxeram uma pegada mais dinâmica. Ainda assim, o diretor acredita que há espaço para inovar e atender tanto aos fãs clássicos quanto a um público mais amplo.

Resident
(Image credit: Capcom)Fonte da imagem: PcgamerKamiya has previously pitched a cutesy Resident Evil game, complete with Leon fishing in the countryside, foraging for wild veggies, baking bread, and walking his dog. It’s either that or Capcom adding a not scary mode for its games, where the zombies get all cute, the blood splatters turn into cherry blossom petals, the music becomes this upbeat, feel-good kind of tune, and you can just purely enjoy the puzzles and battles in a fun mood.

Até o momento, a Capcom não comentou oficialmente as declarações de Kadoi. Não há confirmação de que um modo ‘não-horror’ esteja em desenvolvimento, mas a opinião de um nome tão importante na história recente da franquia certamente gera discussão na comunidade.

Visão Gamer: A declaração de Kadoi reflete um debate que existe há anos entre os fãs: até onde a Capcom deve levar o terror em Resident Evil? Um modo alternativo poderia atrair quem evita o gênero, mas também corre o risco de descaracterizar a essência da série. Por enquanto, é apenas uma opinião pessoal do diretor, sem qualquer sinal de que a empresa vá adotar a ideia nos próximos lançamentos.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/resident-evil/resident-evil-2s-director-believes-capcom-has-become-completely-numb-to-how-scary-recent-games-have-been-and-wants-a-non-horror-mode/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-02 12:25:00

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