Diretor de produção de WoW: Forever diz que jogadores estão fugindo do ritmo acelerado dos MMOs

World of Warcraft: Forever ainda está em beta, mas já deixou claro que veio para ficar. Em conversa com a PC Gamer, o diretor associado de produção Clay Stone comentou sobre o sucesso do teste e sobre um comportamento curioso que a equipe vem observando: os jogadores parecem estar, de propósito, desacelerando o ritmo.

Segundo Stone, essa busca por uma experiência mais calma não é novidade isolada. Ele lembra que o Classic já tinha mostrado isso, com muita gente que não era apenas movida pela nostalgia e que continuou jogando muito além do primeiro mês. Em 2023, o Hardcore reforçou essa tendência ao atrair jogadores novos justamente por causa do ritmo mais lento que o modo impõe.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O produtor também aponta uma questão estrutural do WoW atual: o formato sazonal. Para ele, muita gente deixou de jogar Season of Discovery só por ser uma temporada, mesmo com amigos dizendo que era a melhor versão já feita do jogo. A sensação de algo passageiro afastou parte do público. Forever, nesse sentido, surge como uma proposta que não vai embora — algo próximo de um Classic+ permanente.

Stone acredita que o momento ajuda a explicar esse movimento. Ele cita o excesso de informação, notificações e distrações do dia a dia como fatores que alimentam a vontade de um jogo mais pausado. E destaca que, nas últimas semanas, jogadores novos e veteranos têm tentado não apressar as coisas dentro de Forever.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Isso não significa que a Blizzard esteja ignorando quem gosta de min-maxxar ou correr atrás do melhor equipamento. Stone afirma que esse público também é bem-vindo e que o endgame será espetacular. A ideia central, porém, é construir algo que responda com um não enfático à pergunta é tarde demais para começar?.

Visão Gamer: A aposta em progressão horizontal e em um servidor sem temporada pode mudar a forma como jogadores encaram o compromisso com WoW. Para quem sempre quis entrar sem a pressão de correr contra o relógio de uma season, Forever se apresenta como uma alternativa de longo prazo — embora ainda seja cedo para medir o impacto real, já que o jogo segue em beta.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/wow-forever-dev-says-theres-a-real-longing-for-that-slower-more-deliberate-pace-in-mmos-a-deliberate-pushback-on-this-go-go-go-nature/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-09 15:13:00

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