A recente reestruturação da Microsoft, descrita como ‘a mais significativa da história do Xbox’, resultou na demissão de milhares de funcionários e no desligamento de quatro estúdios de jogos. Double Fine e Compulsion Games retornaram às suas raízes independentes, enquanto Ninja Theory e Undead Labs foram vendidos. Inicialmente, a Obsidian Entertainment parecia ter escapado dos cortes, mas logo se descobriu que o estúdio também sofreu demissões significativas.
Em meio a esse cenário, surgiram rumores de que a Obsidian estaria desenvolvendo um novo jogo da franquia Fallout, com Josh Sawyer, diretor de Fallout: New Vegas, supostamente liderando o projeto. A notícia gerou reações mistas online, incluindo críticas de que a Obsidian ‘já tinha perdido grande parte dos escritores e talentos originais que fizeram os jogos antigos serem o que são’, e que o estúdio não seria mais o mesmo que produziu títulos como New Vegas e Knights of the Old Republic 2.
Brandon Adler, diretor de jogos na Obsidian, contestou essas afirmações em uma publicação no LinkedIn. ‘O número de vezes que vejo pessoas, sem entender quem trabalhou em nossos jogos anteriores ou o que elas contribuíram, falando que a Obsidian não é mais quem costumava ser… é impressionante’, escreveu. ‘Na maioria das vezes, elas não estão apenas erradas, mas espalhando uma quantidade enorme de desinformação.’
Adler explicou que muitas pessoas em cargos de liderança na Obsidian são as mesmas de antes. ‘Tipo, literalmente as mesmas pessoas’, afirmou. ‘A linha que liga KotOR2 aos nossos jogos atuais é muito clara.’ Ele reconheceu que o estúdio mudou ao longo do tempo, mas destacou que ‘o DNA da Obsidian é o mesmo de sempre. O mesmo DNA que criou KotOR, New Vegas, NWN2 e Stick of Truth.’
Apesar das controvérsias, há quem mantenha o interesse nos próximos projetos da Obsidian. O jornalista Jody Macgregor, da PC Gamer, comentou que Pentiment foi uma obra-prima e que considerar um novo Fallout da Obsidian um desastre apenas porque alguém não gostou de The Outer Worlds 2 parece um exagero.
Adler também abordou o momento difícil vivido pelo estúdio. ‘Esta foi uma semana extremamente difícil na Obsidian’, escreveu. ‘Não só tive que me despedir de alguns desenvolvedores incríveis, mas também de alguns dos meus melhores amigos. Sinto muito por cada um deles. Saibam que, se vocês estão procurando contratar um desses ex-desenvolvedores da Obsidian, estão contratando algumas das melhores pessoas que existem – tanto profissional quanto pessoalmente.’
A reestruturação da Microsoft e as demissões na Obsidian geraram um debate sobre a identidade do estúdio, mas Adler busca reafirmar a continuidade criativa e o talento que ainda reside na empresa. Enquanto isso, fãs aguardam ansiosamente por novidades sobre os próximos lançamentos, incluindo o possível novo Fallout.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/obsidian-game-director-is-sick-of-hearing-bad-takes-about-the-state-of-the-studio-the-through-line-from-kotor2-to-our-current-games-is-pretty-clear/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-12 02:35:00








Deixe um comentário