Diretor criativo de Warframe lamenta fim do suporte a Destiny 2: o lado comercial sempre dá a última palavra

O fim das atualizações de Destiny 2, anunciado pela Bungie, gerou comoção entre os desenvolvedores rivais. Rebecca Ford, diretora criativa de Warframe, classificou a situação como trágica e alertou que, mesmo com dedicação e sucesso, o lado comercial da indústria sempre prevalece.

Em entrevista ao GamesRadar+ durante a TennoCon, Ford afirmou que a notícia é horrível porque mostra que o empenho da equipe não é suficiente para proteger um jogo. “Mesmo que você se importe muito, o lado comercial desta indústria sempre dá a última palavra”, disse.

A Bungie encerrou as atualizações de Destiny 2 para focar em novos projetos, mas manteve os servidores ativos. A decisão veio acompanhada de demissões em massa, afetando grande parte da equipe. O estúdio não divulgou números oficiais, mas relatos indicam cortes profundos.

class=block
Fonte da imagem: Pcgamer

Megan Everett, líder de operações ao vivo de Warframe, já havia chamado a situação de “de partir o coração” em junho. A solidariedade entre os desenvolvedores contrasta com a rivalidade comercial entre os dois jogos, ambos do gênero looter shooter.

Ford refletiu sobre a fragilidade dos estúdios diante das decisões econômicas: “Não é a primeira vez que isso acontece, e vai acontecer de novo. O aspecto econômico da indústria de videogames toma a decisão por você, e isso é existencialmente ameaçador em todos os níveis.” Ela completou: “A ideia de que não somos donos da nossa própria despedida é algo com que acordo pensando todos os dias.”

O caso de Destiny 2 ecoa outros episódios recentes. Em 2024, a Microsoft chocou o mercado ao fechar a Tango Gameworks, desenvolvedora de Hi-Fi Rush, mesmo após o sucesso crítico do jogo. A onda de demissões e fechamentos tem atingido todos os cantos da indústria.

class=max-h-12
Fonte da imagem: Pcgamer

Para os jogadores, o momento é ainda mais frustrante porque Destiny 2 se encontra em um dos seus melhores estados, segundo a equipe do PC Gamer. O jogo vinha recebendo elogios pela qualidade do conteúdo recente, mas isso não foi suficiente para evitar o fim do suporte.

A situação levanta questões sobre a sustentabilidade de jogos como serviço e o poder das decisões corporativas sobre o trabalho criativo. Enquanto isso, Warframe segue como um exemplo de longevidade no gênero, completando mais de uma década com atualizações constantes.

A comunidade de Destiny 2 ainda pode acessar os servidores e jogar o conteúdo existente, mas não receberá novas temporadas, expansões ou eventos. O futuro da franquia, segundo a Bungie, está em projetos não revelados.

O caso serve como alerta para a indústria: mesmo IPs bem-sucedidas e equipes dedicadas podem ser interrompidas por fatores externos. A fala de Rebecca Ford resume o sentimento de muitos desenvolvedores: o cuidado e o trabalho duro nem sempre são suficientes diante das forças do mercado.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/warframe-creative-director-says-destiny-2s-end-is-tragic-because-even-with-hard-work-the-business-side-of-this-industry-always-gets-the-last-remark/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-07-13 12:38:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19626