Quando uma nova classe chega a um jogo popular, a expectativa é que ela seja a mais forte, ou pelo menos competitiva. Mas nem sempre é o que acontece. Foi o que se viu com os warlocks em Diablo 4, que estrearam junto com a expansão Lord of Hatred, lançada no início deste ano. Apesar de serem um dos grandes atrativos da expansão, a classe chegou extremamente fraca em comparação com as demais, deixando os jogadores frustrados. Agora, porém, a Blizzard parece determinada a dar uma segunda chance à classe: no PTR (servidor de testes público) da próxima temporada, os warlocks estão dominando o jogo, e as expectativas são altas.
Quando os warlocks foram adicionados a Diablo 4, a ideia era que eles fossem uma das grandes novidades da expansão Lord of Hatred. No entanto, a realidade foi bem diferente. Enquanto outras classes, com suas árvores de habilidades renovadas, conseguiam avançar pelo jogo com facilidade, os warlocks ficaram para trás, lutando para acompanhar o ritmo. Além de serem mais fracos, eles também sofriam com um problema de jogabilidade: várias de suas habilidades exigiam que o personagem ficasse parado para conjurar, o que quebrava o fluxo da ação. Em um jogo como Diablo, que é rápido e frenético, isso era um grande obstáculo. Até mesmo os paladinos, a outra nova classe da expansão, chegaram em melhor estado do que os warlocks.
Agora, a Blizzard parece ter ouvido os apelos da comunidade. Na próxima temporada, os warlocks receberão uma série de buffs significativos, e as habilidades problemáticas foram ajustadas. De acordo com criadores de conteúdo como MacroBioBoi, que testou a classe no PTR, os warlocks estão agora capazes de limpar o nível mais difícil das masmorras do jogo, o Pit 150, mesmo com equipamentos longe do ideal. Na temporada atual, isso só era possível explorando bugs. Com as mudanças, builds que antes eram medíocres agora estão destruindo tudo no caminho, sem medo de morrer.

MacroBioBoi demonstrou uma build em que o warlock se cerca de caveiras em chamas e derrete monstros de alto nível sem dificuldade. Grande parte desse poder vem de uma nova gema sazonal que aumenta gradualmente a força do personagem conforme ele elimina inimigos. Mas, segundo o criador, mesmo que essa gema fosse nerfada, os warlocks ainda seriam uma das classes mais fortes do jogo, se não a mais forte. O melhor de tudo é que esse poder está distribuído de forma equilibrada entre as habilidades da classe, o que significa que uma variedade de builds deve funcionar bem quando a temporada for lançada oficialmente.
Essa nova fase dos warlocks chega em um momento oportuno para os jogadores. A Blizzard tomou a decisão polêmica de reformular os itens mais fortes do jogo, os Mythic Uniques. Eles continuarão sendo o item de maior nível, mas serão mais fáceis de criar e encontrar do que na temporada atual. Com a classe mais forte em mãos, os jogadores podem ter um alívio diante dessas mudanças.
Ainda há mistérios sobre o que está por vir. O PTR não trouxe um novo sistema sazonal além das gemas, e a Blizzard afirmou que isso será esclarecido na BlizzCon. A especulação é que a próxima temporada terá uma história que finalmente se conecta diretamente com a trama principal, preparando o terreno para uma terceira expansão. Se isso se confirmar, a temporada promete ser uma das mais importantes para a narrativa do jogo.
Com os warlocks finalmente recebendo o destaque que merecem, a próxima temporada de Diablo 4 deve atrair muitos jogadores que abandonaram a classe após a decepção inicial. A combinação de buffs, novas mecânicas e a promessa de uma história mais integrada pode fazer desta uma das temporadas mais aguardadas do jogo. Resta esperar para ver se a Blizzard vai entregar tudo o que prometeu e se os warlocks vão realmente se tornar os reis da próxima temporada.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/diablo-4s-newest-class-barely-made-a-splash-with-lord-of-hatred-but-its-shaping-up-to-be-king-of-the-next-season/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-08-06 22:01:00








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