O designer Benson Russell, que trabalhou em dois dos jogos originais da franquia Uncharted e atualmente desenvolve projetos na Naughty Dog, manifestou publicamente sua resistência à ideia de um remake de Uncharted: Drake’s Fortune. Em entrevista recente ao site FRVR, Russell explicou por que considera desnecessária uma recriação do título que ajudou a definir os padrões dos games de aventura na sétima geração de consoles.
Lançado em 2007 para PlayStation 3, Uncharted: Drake’s Fortune foi o primeiro capítulo da trilogia original e, mesmo após quase duas décadas, segue sendo referência para estúdios e desenvolvedores. A possibilidade de um remake circula há cerca de dois anos, alimentada por boatos de que a Naughty Dog estaria avaliando revitalizar o jogo. Até então, tudo não passava de especulação, mas a declaração de Russell trouxe um posicionamento direto de alguém que ajudou a criar a experiência original.
Para Russell, remakes só fazem sentido quando o jogo original não é mais acessível ou envelheceu mal em aspectos fundamentais. Ele citou System Shock como exemplo positivo: o clássico da Looking Glass Studios recebeu uma refilmagem recente porque, além de ser difícil de jogar nas plataformas atuais, tinha problemas graves de configuração de teclas que afastavam muitos jogadores. No caso de Drake’s Fortune, no entanto, já existe uma versão jogável nos consoles modernos, o que, na visão dele, torna o trabalho de remasterização ou remake algo sem propósito.
Uncharted como franquia ainda está no zeitgeist, afirmou Russell. System Shock… um remake agora faz muito sentido, porque não é só uma questão de conseguir jogar, mas o jogo tinha configurações de teclas horríveis, que afastavam muita gente. Já existe uma versão [de Drake’s Fortune] que você pode jogar nos consoles modernos para ter a experiência. Qual é o sentido de remasterizar ou refazer?
O designer foi além e argumentou que, para melhorar a história do primeiro Uncharted, seria necessário reescrevê-la por completo, o que inevitavelmente alteraria o espírito original e as cenas que definiram o jogo. Você teria que reescrever toda a história para torná-la melhor, o que significa que você vai mudar o espírito e vai mudar as cenas e o que o primeiro jogo representava, certo? Você teria que adicionar várias cenas ou remover outras, e os momentos-chave — você vai mantê-los? Vai ter que refazê-los porque não se encaixam na sua história? Não faz nenhum sentido [refazer]. Eu sinceramente pensei o mesmo sobre The Last of Us Part 1… esses jogos são antigos por um motivo.
Russell encerrou sua argumentação classificando um possível remake de Drake’s Fortune como algo que soaria mais como uma jogada comercial do que qualquer coisa necessária neste momento, e aconselhou: Simplesmente não recrie o primeiro jogo. É só… eh.
Até o momento, não há confirmação oficial de que a Naughty Dog esteja desenvolvendo um remake de Uncharted: Drake’s Fortune. O estúdio está concentrado em seu próximo grande lançamento, Intergalactic: The Heretic Prophet, projeto que levou o diretor Neil Druckmann a se afastar da série The Last of Us da HBO para se dedicar integralmente ao desenvolvimento. Enquanto isso, rumores sobre um possível The Last of Us Part 3 continuam circulando, alimentados por comentários enigmáticos de Druckmann nas redes sociais, que sugeriram a existência de uma nova entrada na aclamada franquia.
A declaração de Russell reacende o debate sobre a indústria de remakes e remasterizações, que tem dividido opiniões entre desenvolvedores e jogadores. Enquanto alguns defendem a preservação e atualização de clássicos, outros, como o designer, acreditam que o foco deveria estar em novas experiências. Ainda assim, a decisão final sobre o futuro de Drake’s Fortune cabe à Naughty Dog, que segue sem se pronunciar oficialmente sobre o assunto.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/it-doesnt-make-sense-uncharted-designer-doesnt-want-a-remake-of-drakes-fortune.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-08-13 21:49:00








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