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165 trabalhadores da id Software, o estúdio por trás das franquias Doom e Quake, optaram por se sindicalizar com os Communications Workers of America (CWA) em mais um sindicato de desenvolvedores dentro da Microsoft.
O novo sindicato abrange desenvolvedores, artistas, programadores e outras disciplinas, e foi formalmente reconhecido pela Microsoft de acordo com seu compromisso de permanecer “neutro” em relação aos sindicatos dentro de suas fileiras e reconhecer voluntariamente qualquer um que surja. Os membros do sindicato sugerem que as questões que preocupam o grupo incluem a instabilidade da indústria de jogos em geral, bem como a necessidade de trabalho remoto.
“Estou muito orgulhoso de fazer parte deste esforço para organizar nosso estúdio, para ter voz nas decisões que afetam diretamente a mim e aos meus colegas de trabalho”, disse a artista sênior de efeitos visuais e membro do comitê organizador Caroline Pierrot. “Numa indústria que se revelou muito instável nos últimos anos, mais sindicatos significa mais poder para os trabalhadores e uma verdadeira oportunidade de moldar o futuro da indústria para melhor.”
A Microsoft viu uma série de novos sindicatos formados em seus estúdios de jogos nos últimos anos, um grande número dos quais sob sua aquisição mais recente, a Activision Blizzard. Os desenvolvedores de Diablo se sindicalizaram em agosto passado, assim como a equipe de desenvolvimento de história e franquia da Blizzard, toda a equipe de World of Warcraft se sindicalizou no ano passado e o Desenvolvedores de Overwatch seguiram em maio deste ano. Enquanto isso, os trabalhadores da Raven Software ganharam seu primeiro contrato no início deste ano, os trabalhadores da Zenimax QA ganharam um contrato em maio e o sindicato da Bethesda ainda está em negociações ativas.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/doom-quake-developers-form-wall-to-wall-union-at-id-software.
Fonte: IGN.
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2025-12-12 14:00:00








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