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Um novo jogo de sobrevivência em FMV acaba de chegar ao Steam, e ele tem uma história de produção tão intensa quanto a própria aventura que propõe. Wordless Forest foi desenvolvido por Dogus Cagrici, que passou 40 dias gravando em florestas e áreas selvagens de quatro cidades diferentes da Turquia, tudo sozinho. O resultado é uma experiência sem diálogos, onde o jogador controla um personagem que acorda sozinho no meio do nada, com amnésia após uma lesão na cabeça, e precisa encontrar o caminho até uma torre de vigia distante.
A proposta é imersiva: o jogo apresenta escolhas na tela, como decidir se come comida encontrada em um acampamento abandonado que pode estar estragada, se explora uma caverna escura que pode oferecer abrigo ou esconder perigos, ou se segue as pegadas do cachorro desaparecido ou foca em se salvar. Cada decisão leva a um desfecho diferente, e a narrativa é contada inteiramente por imagens e ações, sem uma única linha de diálogo.
Cagrici não economizou esforços na produção: ele mesmo escalou penhascos, rastejou para dentro de cavernas e até comeu peixe cru durante as filmagens. O resultado é um jogo que, segundo o próprio desenvolvedor, funciona mais como um filme interativo curto do que um jogo tradicional, com cerca de 45 minutos de duração e poucas escolhas ao longo do caminho.
As primeiras análises no Steam estão mistas, o que não surpreende, já que a experiência pode não agradar quem busca uma gameplay mais densa. Ainda assim, a produção caprichada e a abordagem minimalista de contar uma história de sobrevivência sem palavras têm seu apelo, especialmente para quem curte narrativas visuais e o estilo mostre, não conte.
Wordless Forest já está disponível no Steam com 10% de desconto por duas semanas.
Visão Gamer: Para quem gosta de experiências narrativas diferentes, Wordless Forest oferece uma abordagem única de sobrevivência, com foco total na atmosfera e nas escolhas, em vez de mecânicas complexas. A curta duração pode ser um ponto positivo para quem busca uma aventura intensa e rápida, mas quem espera um simulador de sobrevivência tradicional pode se decepcionar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/a-game-dev-spent-40-days-in-the-wilderness-to-make-this-new-steam-survival-game/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-24 22:12:00








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