O desenvolvedor independente Robert Yang, conhecido por criar jogos experimentais e abertamente homossexuais, está enfrentando dificuldades para distribuir seu mais recente projeto, Radiator Forever, tanto na Steam quanto no Itch.io. Em um post recente em seu blog, Yang detalhou os obstáculos impostos por políticas de censura e leis regionais que, segundo ele, estão efetivamente ‘shadowbanning’ seus jogos.
Radiator Forever é uma megabundle gratuita que reúne versões remasterizadas de títulos anteriores de Yang, como Hurt Me Plenty (descrito como ‘consentimento, negociação, palmadas e aftercare’), Succulent (‘física de bochechas suculentas e possessão demoníaca’) e Stick Shift (‘direção noturna autoerótica, prazer manualmente em um carro gay’). A coletânea foi criada para preservar e dar nova vida a esses jogos curtos e experimentais.
No entanto, Yang explica que a plataforma Itch.io, tradicionalmente um refúgio para conteúdo adulto e experimental, foi forçada a implementar uma espécie de shadowban em jogos adultos após pressão de grupos conservadores e processadores de pagamento. O grupo anti-pornografia de direita Collective Shout reivindicou crédito por essa pressão, que também foi influenciada por leis como o UK Online Safety Act. Como resultado, projetos como o de Yang se tornaram praticamente invisíveis na plataforma.
‘Claro que continuarei usando e apoiando o Itch como uma alternativa necessária à Steam, mas o fato é que o Itch alcança muito menos pessoas hoje em dia’, escreveu Yang. Essa situação o levou de volta à Steam, mas lá ele encontrou novos problemas.
‘Infelizmente, a Valve marcou meu jogo como ‘nudez e conteúdo sexual frequentes’ e agora o esconde da maioria dos usuários da Steam’, relatou Yang. ‘Como ninguém muda as configurações padrão, isso equivale a uma remoção / shadowban de 99% da base de usuários da Steam.’
Yang afirma que tomou cuidado para evitar nudez explícita, mas isso não foi suficiente para os revisores de conteúdo da Valve. ‘A conformidade antecipada nunca é suficiente para apaziguar um censor zeloso, e os revisores de conteúdo da Steam decidiram que a ‘natureza’ geral do jogo era muito gay, independentemente dos meus esforços de boa fé’, desabafou.
O desenvolvedor também citou o caso do jogo Horses, que foi banido da Steam sem possibilidade de recurso, como evidência de que ‘a Valve não está interessada em uma conversa com nuances ou em admitir erros em julgamentos morais’. Yang questiona a seletividade da plataforma: ‘Se videogames são uma forma de discurso livre protegido, eu gostaria que houvesse um pouco mais de preocupação em bloquear o acesso aos meus jogos, que foram projetados diretamente como discurso político.’
‘Eles amam quando Cyberpunk 2077 e Baldur’s Gate 3 jogam genitais personalizáveis em você nos primeiros cinco minutos, mas eu não posso, porque eu realmente tenho algo a dizer sobre genitais!’, ironizou Yang, destacando a disparidade no tratamento de conteúdo sexual dependendo do porte do estúdio e da abordagem do jogo.
A situação de Yang serve como um lembrete de que, embora o debate em torno da censura em lojas online tenha diminuído desde o ano passado, a cruzada reacionária contra conteúdo adulto continua afetando criadores independentes. A falta de transparência e a aplicação inconsistente das regras por parte da Valve deixam desenvolvedores como Yang em um limbo, sem saber como distribuir seus jogos sem serem penalizados.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/platforms/valve-isnt-interested-in-a-nuanced-conversation-says-indie-dev-suffering-from-steam-censorship/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-10 15:56:00








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