IGN Articles.

A desenvolvedora de Fortnite, Epic Games, anunciou que está demitindo 1.000 funcionários, devido a uma “queda no engajamento” em seu perene Battle Royale.
Em um mensagem Para a equipe compartilhada publicamente esta manhã, o chefe da Epic Games, Tim Sweeney, disse que a empresa estava “gastando significativamente mais do que ganhava”, o que significa que agora precisava fazer “grandes cortes para manter a empresa financiada”.
A notícia chega apenas uma semana após o lançamento da tão aguardada nova temporada de Battle Royale de Fortnite, e duas semanas depois que a empresa aumentou de forma polêmica o preço da lucrativa moeda do jogo V-Bucks, provocando uma enorme reação dos jogadores.
“Hoje estamos demitindo mais de 1.000 funcionários da Epic”, disse Sweeney aos funcionários da Epic Games. “Lamento estarmos aqui novamente. A queda no envolvimento do Fortnite que começou em 2025 significa que estamos gastando significativamente mais do que ganhamos e temos que fazer grandes cortes para manter a empresa financiada.” As demissões de hoje estão sendo acompanhadas por “mais de US$ 500 milhões em economias de custos identificadas” em contratação e marketing, continuou ele, enquanto a contratação de algumas funções cessará.
“Alguns dos desafios que enfrentamos são desafios que abrangem toda a indústria”, escreveu Sweeney, culpando “o crescimento mais lento, os gastos mais fracos e a economia de custos mais difícil”. Discutindo este último ponto com mais detalhes, Sweeney disse que os consoles atuais estavam vendendo menos do que a geração anterior e observou que os jogos estavam cada vez mais competindo por tempo contra outras formas de entretenimento.
“E alguns dos nossos desafios são exclusivos da Epic”, continuou ele. “Apesar de Fortnite continuar sendo um dos jogos de maior sucesso do mundo, tivemos desafios para oferecer magia consistente de Fortnite a cada temporada; estamos apenas nos estágios iniciais de retornar aos dispositivos móveis e otimizar Fortnite para os bilhões de smartphones do mundo; e sendo a vanguarda da indústria, levamos muitos tiros em uma batalha que está apenas nos primeiros dias de dar frutos para nós mesmos e para todos os desenvolvedores.”
Sweeney destacou especificamente o papel crescente da IA no desenvolvimento de jogos – e nas demissões na indústria de tecnologia – e disse que isso não foi um fator aqui. “As demissões não estão relacionadas à IA”, observou ele. “Na medida em que melhora a produtividade, queremos ter o maior número possível de desenvolvedores incríveis desenvolvendo ótimo conteúdo e tecnologia.”
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Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/fortnite-developer-epic-games-lays-off-1000-employees-blaming-downturn-in-engagement.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-03-24 14:36:00








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