Desenvolvedor de Pokémon Go se recusa a confirmar Hidden Nerf to Wild Shiny Odds como parte das novas mudanças de temporada

IGN Articles.

Uma grande mudança na forma como as probabilidades brilhantes são tratadas no Pokémon Go tornou silenciosamente as cobiçadas versões brilhantes de muitas espécies mais difíceis de encontrar.

Isso é de acordo com os fãs que estão de olho nas chances brilhantes para as quase 1000 espécies de Pokémon agora disponíveis no Pokémon Go, usando informações confiáveis ​​de crowdsourcing coletadas em massa de contas de bot para ver o impacto oculto das mudanças recentes do desenvolvedor Niantic.

Abordado pelo IGN para comentar as mudanças, um porta-voz da Niantic disse que não discutiu as probabilidades exatas de brilhantes como uma questão de política padrão, apesar da caça por Pokémon brilhantes ser a principal razão pela qual muitos jogadores se envolvem com o jogo.

No início da nova temporada do jogo, a Niantic anunciou o fato de que permitiria aos jogadores encontrar pela primeira vez as versões brilhantes de Pokémon evoluídos na natureza – um movimento que aparentemente significaria que os jogadores encontrariam mais Pokémon brilhantes do que antes. (Anteriormente, apenas a espécie base de um Pokémon normalmente seria encontrada em sua versão brilhante no Pokémon Go, ao contrário dos jogos da série principal, com um pequeno número de exceções.)

Além disso, a Niantic disse que estava aumentando permanentemente a chance de brilho de todos os Pokémon encontrados em ovos e em ataques, o que significa que os jogadores que chocam criaturas ou atacam regularmente (e que pagam para fazer isso com mais frequência) provavelmente também seriam recompensados ​​com mais criaturas brilhantes.

Mas o que a Niantic não mencionou foi que, aparentemente, equilibrou estas mudanças com um achatamento geral das probabilidades brilhantes existentes que há muito davam um impulso às espécies mais raras. Dentro do Pokémon Go, os fãs estão cientes de que a taxa básica de brilho do jogo é 1/512, embora certas espécies tenham tido um “permaboost” de longa data para 1/64. Isso inclui espécies incomuns como Chansey e Onix, bem como aquelas que estrearam através de ovos ou ataques como Rockruff, Sandile e Mawile.

No passado, a desvantagem aqui era que algumas espécies que são mais difíceis de encontrar (ou que normalmente não aparecem na natureza fora de certos eventos do jogo) tinham maior probabilidade de serem encontradas brilhantes, já que a chance de encontrá-las era mais remota. Este também foi o caso com Pokémon evoluídos que poderiam ser apresentados em Mega Raids (as únicas exceções principais à falta anterior de Pokémon evoluídos brilhantes na natureza).

Agora, de acordo com dados fornecidos pelos jogadores, quase todos os Pokémon encontrados na natureza têm a mesma taxa básica de 1/512, seja um Pidgey comum, um Charizard incomum ou um membro do Legendary Lake Trio. As únicas exceções parecem ser erros remanescentes por parte da Niantic, e não qualquer regra geral.

Em um vasto tópico sobre as mudanças postadas para os principais fãs de Pokémon Go reddit The Silph Road, do usuário ch33psh33p, sugere-se que o afastamento de vincular probabilidades brilhantes a espécies específicas beneficie realmente apenas “Pokémon lixo em ovos e ataques” que anteriormente teriam sido definidos como 1/512. Isso ocorre porque muitas criaturas desejáveis ​​aqui (Drampa, Duraludon, Honedge, etc.) já foram reforçadas, o que significa que a mudança agiu principalmente como um nerf para as chances anteriormente aumentadas dessas espécies raras na natureza.

Com as probabilidades brilhantes oficialmente mantidas opacas e mais do que um pouco de incerteza sobre como espécies específicas devem ser tratadas, os fãs estão mais uma vez pedindo mais clareza da Niantic, especialmente quando se trata de desova dos ultra-raros Lake Trio e Galar Legendary Birds, que parecem ter tido suas taxas de brilho achatadas junto com todo o resto.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/pokmon-go-developer-declines-to-confirm-hidden-nerf-to-shiny-odds-as-part-of-new-season-changes.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-09 17:54:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play

Game Play

Top Novidades!

19358