Desenvolvedor de Assassin’s Creed Shadows reflete sobre seu legado, um ano após o lançamento

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A Ubisoft refletiu sobre o legado de Assassin’s Creed Shadows, um ano após o lançamento do blockbuster de samurai.

Shadows chegou hoje há exatamente um ano, após seu grande atraso e várias controvérsias de pré-lançamento. O jogo foi seguido por uma grande expansão no outono passado e uma versão Switch 2 pouco antes do Natal. Mas, no início deste mês, a Ubisoft disse que estava abandonando o jogo, priorizando projetos futuros de Assassin’s Creed em vez de fornecer suporte substancial para um segundo ano.

Agora, num evento concebido para celebrar o primeiro aniversário do jogo, o diretor de arte de Shadows, Thierry Dansereau, disse ao IGN que estava orgulhoso do lançamento do jogo e que os seus avanços tecnológicos beneficiariam futuros jogos da franquia.

“Estou orgulhoso por termos lançado o jogo!” Dansereau disse ao IGN. “Estive na DICE há pouco tempo e lançar qualquer jogo é um pequeno milagre, de acordo com todos os desenvolvedores. É um grande desafio, e com Assassin’s Creed há muitas pessoas envolvidas, por isso é um desafio coletivo.

“O legado, eu acho, é que empurramos muitas coisas: melhoramos o parkour, a furtividade. Na luta, empurramos certos elementos. Em todos os sistemas, orientamos muita tecnologia no jogo que acho que se tornará um legado para futuros ACs.” Aqui, Dansereau destacou especificamente a adição de Shadows de iluminação global traçada por raios em tempo real ao mecanismo gráfico da franquia e o desenvolvimento do Atmos, o sistema climático da Ubisoft que altera dinamicamente a iluminação, a geração de nuvens, os efeitos de chuva e vento em um piscar de olhos.

“Há algumas coisas que irão passar [to future games]”, concluiu Danserau.

Quais jogos podem ser esses? A Ubisoft tem um pipeline de futuros títulos de Assassin’s Creed em produção, incluindo o tão aguardado (e finalmente agora confirmado) Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, que os fãs esperam lançar ainda este ano. Além disso, o próximo sucesso de bilheteria da série será Assassin’s Creed Hexe, com feitiçaria, embora não seja provável que chegue até 2027, no mínimo.

Além disso, a Ubisoft ainda está planejando lançar seu jogo para smartphone Assassin’s Creed Jade, ambientado na China Antiga (que foi anunciado anos atrás, embora nada de concreto tenha sido ouvido há muito tempo) e a série Netflix de ação ao vivo Assassin’s Creed, que agora está sendo filmada.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/im-proud-that-we-shipped-the-game-assassins-creed-shadows-developer-reflects-on-its-legacy-a-year-on-from-launch.

Fonte: IGN.

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2026-03-20 10:29:00

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