Pela primeira vez, uma placa de vídeo convencional da Nvidia foi colocada para funcionar no Windows on Arm. O feito foi realizado por um desenvolvedor identificado como VoidTech, que publicou no fórum chinês Bilibili um vídeo mostrando uma RTX 4060 rodando no sistema operacional da Microsoft adaptado para processadores Arm. Para isso, ele utilizou um driver baseado no driver de laptop do RTX Spark, o processador Arm da Nvidia anunciado há alguns meses.
O driver usado, identificado como versão 590, é mais antigo que o atual 610.74 e, segundo VoidTech, não suporta os processadores DGX Spark nos quais o RTX Spark se baseia. Apesar das incertezas sobre o driver específico, o desenvolvedor afirma explicitamente que ele é derivado do driver do RTX Spark, e a existência de drivers oficiais para esse chip torna a afirmação plausível.
Para testar o funcionamento, VoidTech rodou o benchmark de Black Myth: Wukong. O resultado foi uma média de 21 quadros por segundo em 1080p, com configurações médias, ray tracing desligado e DLSS ativado apenas para anti-aliasing (sem upscaling). O número é menos da metade do que a RTX 4060 entrega em uma instalação padrão do Windows com configurações similares — 50 fps em configurações altas com TSR apenas para anti-aliasing.
O hardware usado no teste também ajuda a explicar o desempenho modesto. A placa foi instalada em um sistema com processador Huawei Kunpeng 920, um chip otimizado para servidores e sem o mesmo foco em jogos de um processador desktop convencional. Além disso, o driver está longe de ser oficial, o que naturalmente impacta a performance.
Apesar dos números baixos, o simples fato de a placa ter funcionado já é considerado um avanço significativo. Até agora, o Windows on Arm dependia quase exclusivamente de processadores Snapdragon com GPUs Adreno integradas, ou, em alguns casos, de silício da Apple reaproveitado. A chegada do RTX Spark, previsto para o outono do hemisfério norte, promete mudar esse cenário, com a Nvidia garantindo 100 fps em 1440p nos jogos mais recentes.

Dave James, do PC Gamer, já teve a oportunidade de testar o RTX Spark rodando Alan Wake 2 e ficou impressionado com a fluidez. No entanto, a avaliação definitiva só será possível após o lançamento oficial do chip. A expectativa é que, uma vez que os drivers do RTX Spark estejam disponíveis, seja difícil para a Nvidia restringir seu uso apenas a esse processador, abrindo caminho para que outras placas da empresa também funcionem no Windows on Arm.
Outro indício de que o suporte a GPUs discretas no Windows on Arm é viável veio de observações de Dave em unidades de desenvolvimento do Qualcomm X Elite, que tinham referências a conexões PCIe para gráficos na BIOS. Isso sugere que a possibilidade sempre existiu em nível de hardware, faltando apenas o suporte adequado de software para que o desempenho seja satisfatório.
Por enquanto, o feito de VoidTech serve como uma demonstração de conceito promissora, mas ainda distante de uma experiência de jogo ideal. O caminho para que o Windows on Arm se torne uma plataforma viável para gamers depende de quanto tempo levará para que o suporte oficial a GPUs discretas seja implementado e de como os drivers e jogos se adaptarão a essa nova configuração.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/someone-has-already-got-a-regular-nvidia-graphics-card-working-on-windows-on-arm-thanks-to-rtx-spark-drivers-though-gaming-performance-doesnt-yet-look-ideal/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-22 12:03:00








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