Demissões na Xbox atingem Bethesda e ZeniMax com força; sindicato denuncia cortes profundos

A nova onda de demissões na Xbox, anunciada nesta segunda-feira (6), atingiu duramente a Bethesda Game Studios e a ZeniMax Media, segundo relatos de funcionários e do sindicato que representa os trabalhadores. A Bethesda Game Workers Union afirmou que “muitos” empregados foram dispensados, enquanto fontes apontam que estúdios como id Software e ZeniMax Online Studios também sofreram cortes significativos, embora não estejam sendo fechados.

O anúncio oficial, feito pela CEO Asha Sharma, confirmou a demissão em massa e a separação de quatro estúdios — Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs —, que se tornarão independentes. Sharma declarou que a empresa está “fazendo reduções em outras unidades e, em alguns casos, mudando investimentos para focar em projetos de maior prioridade”, e que as mudanças variam de tamanho entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Detalhes específicos sobre os cortes em cada estúdio não foram divulgados oficialmente, mas o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, informou no Bluesky que a ZeniMax Media — controladora da id Software, Bethesda Softworks, ZeniMax Online Studios e outras — “será impactada significativamente pela reorganização”. Schreier acrescentou que, ao contrário de alguns rumores, a Bethesda não será reduzida apenas às equipes de Fallout e The Elder Scrolls: “A publicadora continuará trabalhando em Wolfenstein, Doom e Quake”.

No entanto, os estúdios responsáveis por esses jogos também estão sendo afetados. “Estúdios na organização Bethesda, como id Software (Doom) e ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online), não estão fechando, mas estão cortando um número significativo de funcionários esta manhã, segundo fontes”, escreveu Schreier em uma postagem subsequente.

O sindicato Bethesda Game Workers Union, formado em 2024 como uma organização “de ponta a ponta”, também se manifestou. Em uma postagem no Bluesky, afirmou: “No que está se tornando uma rotina anual estressante, a Microsoft decidiu demitir milhares, incluindo MUITOS de nós na Bethesda Game Studios. Com mais de 10 mil desenvolvedores já cortados em rodadas anteriores, aqueles no topo consideraram isso insuficiente para corrigir seus erros.”

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Fonte da imagem: Pcgamer

A mensagem continuou: “Hoje nos despedimos de muitos de nossos amigos e colegas, e de centenas de outros em toda a Xbox, incluindo pessoas que trabalharam na Bethesda Game Studios por décadas. Quando esse ciclo de cortes em busca de lucros cada vez maiores vai acabar?”

A reportagem do PC Gamer entrou em contato com a Bethesda e com o sindicato para obter mais informações, mas ainda não recebeu resposta. As demissões fazem parte de uma reestruturação mais ampla na Microsoft, que já havia cortado mais de 10 mil desenvolvedores em rodadas anteriores, gerando críticas sobre a priorização de lucros em detrimento dos trabalhadores.

Enquanto isso, a comunidade de jogadores e desenvolvedores acompanha com apreensão o futuro dos estúdios afetados, especialmente aqueles responsáveis por franquias icônicas como Doom, Quake, Wolfenstein e The Elder Scrolls Online. A expectativa é que mais detalhes sobre o impacto nos projetos em andamento sejam divulgados nos próximos dias.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/bethesda-game-studios-and-zenimax-hit-hard-by-xbox-layoffs-says-union/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-06 16:30:00

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