A Obsidian Entertainment, lendário estúdio de RPG conhecido por franquias como Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, não escapou das ondas de demissões que assolam a divisão Xbox da Microsoft. Após passar incólume pelos cortes anteriores, o estúdio confirmou, por meio de publicações de funcionários atuais e ex-funcionários nas redes sociais, que um número ainda indeterminado de desenvolvedores foi desligado. A reportagem entrou em contato com a Obsidian para comentários e aguarda retorno.
O perfil Rebs Gaming, no Twitter, documentou quatro desenvolvedores que relataram suas experiências no LinkedIn. Entre eles, o artista Daniel Alpert, que estava há 21 anos na empresa, com créditos em Neverwinter Nights 2, nas expansões de Fallout: New Vegas, Alpha Protocol e, mais recentemente, The Outer Worlds 2. No extremo oposto, o engenheiro Wenzheng Huang havia começado no estúdio em maio deste ano, apenas dois meses antes dos cortes.
Além de Alpert e Huang, o designer de áreas Tyler McCombs e o produtor de comunicação Geoffrey Fogle também foram demitidos. O escritor Jay Turner, cujo único crédito na Obsidian era Avowed, mas que possui vasta experiência na era de ouro da BioWare — com participação em títulos como Jade Empire, Dragon Age: Origins e Mass Effect 2 —, também compartilhou que foi desligado. Outros nomes incluem a artista de Pentiment Soojin Paek, os designers narrativos de Avowed A.K. Fedeau e Katie Tenney, e a designer de áreas de Avowed Bre Seale. Até o momento da publicação, o total de demitidos chega a nove.
Tanto Turner quanto a líder narrativa da Obsidian, Kate Dollarhyde (que permanece na empresa), caracterizam as demissões como significativas em escopo. Como empresa com mais de 100 funcionários (285 em 2025), a Obsidian é obrigada pela Lei WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification) a notificar com antecedência demissões em massa que excedam 50 pessoas. O rastreador da Lei WARN da Califórnia não registra nenhuma notificação da Obsidian, o que sugere que o número de demitidos está entre 9 e 49.
Numericamente, o impacto é pequeno se comparado aos 1.600 cortes já anunciados em toda a divisão Xbox, com mais 1.600 previstos para os próximos 12 meses. No entanto, cada número representa uma vida virada de cabeça para baixo. A Obsidian é um estúdio lendário de RPG, com quatro jogos na lista dos 100 melhores de 2025 da PC Gamer: Pentiment, Knights of the Old Republic 2, Deadfire e New Vegas. Nos últimos anos, o estúdio lançou títulos aclamados como Pentiment, a série Grounded, além dos subestimados Avowed e The Outer Worlds 2.
A Obsidian seguiu à risca a suposta diretriz anterior da Xbox de lançar um alto volume de jogos de qualidade para impulsionar o Game Pass, mantendo um ritmo praticamente inédito na indústria moderna: cinco jogos em cinco anos, de 2020 a 2025. Apesar desse sucesso, seus desenvolvedores foram punidos com demissões.
Com a Xbox enfrentando dificuldades e a expectativa de mais 1.600 cortes no próximo ano, o futuro da Obsidian parece incerto. O estúdio completou 25 anos de existência em 2025, tendo escapado da falência várias vezes ao longo de sua história. A perda do estúdio nos próximos anos, por falta de rentabilidade da Xbox e em meio aos investimentos maciços da Microsoft em inteligência artificial — como os data centers e o Copilot, descrito como o quarto chatbot mais popular que mente para você —, seria considerada um crime por muitos fãs e especialistas.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/even-obsidian-couldnt-escape-the-xbox-cuts-with-losses-ranging-from-a-21-year-veteran-artist-to-an-engineer-whod-only-been-there-2-months/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-06 19:44:00








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