Enquanto a comunidade de Doom ainda digere a notícia de que a Microsoft demitiu quase metade dos funcionários da id Software um dia antes do lançamento da expansão Revelations de Doom: The Dark Ages, um novo jogo surge como uma luz no fim do túnel para os fãs de FPS acelerado. Deepward, desenvolvido pela Echofall Games — estúdio formado por veteranos que lideraram projetos na Madfinger Games e na HGames-ArtWorks —, promete capturar a mesma atmosfera infernal e o ritmo implacável que consagraram a série Doom, mas com mecânicas roguelite e um sistema de sanidade que lembra clássicos como Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.

O anúncio de Deepward chega em um momento delicado para os fãs de Doom. Em 7 de julho, a Bethesda lançou Revelations, expansão aclamada pela crítica e pelos jogadores. No entanto, na véspera desse lançamento, a Microsoft anunciou demissões em massa que cortaram quase metade da equipe da id Software. A desenvolvedora se pronunciou dias depois, garantindo que ainda tem a equipe necessária para construir os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos. Apesar da garantia, as demissões lançaram uma sombra sobre o que deveria ser uma celebração. É nesse cenário que Deepward surge como uma promessa de renovação.
Deepward é um FPS frenético com elementos roguelite, onde cada ferimento e cada morte importam porque um encontro fatal é, bem, fatal. O jogo se passa nas Profundezas, um ambiente infernal que mistura a mansão mais assustadora que você já viu com um labirinto cavernoso repleto de câmaras de tortura e rios de ácido. Os jogadores poderão alternar entre seis personagens, cada um com armas, habilidades e medidores de saúde próprios, e enfrentar monstruosidades que parecem ter saído diretamente de Doom.

O trailer de anúncio de Deepward oferece um vislumbre tentador do que está por vir. Heróis com duas armas chutam portas, explodem e cortam hordas de zumbis que se aproximam, e até derrubam velas para apagar as bordas de um pentagrama desenhado no chão com tinta vermelha — ou seria sangue? Dado o cenário e as ambições do jogo, a aposta é em sangue.
Além do combate visceral, Deepward adota um sistema de sanidade que adiciona uma camada psicológica à experiência. Conforme a equipe de mercenários veteranos avança pela propriedade amaldiçoada nas florestas dos Cárpatos, eles enfrentam não apenas monstros, mas também alucinações, distorções visuais, sussurros sobrenaturais e uma pressão crescente que acompanha a trilha sonora pulsante. Realidade e loucura se confundem. Heróis menores poderiam desistir e fazer algo mais fácil, como combater terroristas ou ir para a linha de frente de uma guerra mundial. Mas em Deepward não há volta: você já está fundo demais.

A má notícia é que ainda não sabemos exatamente quando poderemos mergulhar nessas passagens ensanguentadas. O jogo tem previsão de lançamento no Steam para 2027, mas uma janela de 12 meses é bastante ampla. Um playtest está a caminho em breve, mas para os mais ansiosos, o ideal seria que o jogo estivesse disponível agora mesmo.
Desenvolvido pela Echofall Games, que reúne talentos-chave que lideraram o desenvolvimento na Madfinger Games e na HGames-ArtWorks, Deepward claramente não foge de temas sombrios e do ritmo implacável que tornaram os melhores jogos de Doom tão especiais. Quando finalmente chegar, estaremos prontos para encarar as Profundezas.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/games-like-doom-deepward-release-date/.
Fonte: Polygon.
2026-07-15 22:01:00








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