PCGamer latest.

A Valve quebrou o silêncio sobre Deadlock e deixou claro: quem esperava um lançamento público do MOBA depois da gigantesca atualização Old Gods, New Blood vai precisar ter paciência. No primeiro update de desenvolvimento do jogo, a empresa afirmou que ainda há muito trabalho pela frente antes de abrir as portas para todo mundo.
O jogo continua no formato invite-only, acessível apenas por convite. Segundo a Valve, a ideia de colocar Deadlock nas mãos dos jogadores desde cedo faz parte da estratégia de desenvolvimento: Achamos que construir um jogo multiplayer é muito difícil e arriscado, e a melhor forma de minimizar esse risco é garantir que ele esteja nas mãos dos jogadores desde um estado inicial, para nos ajudar a moldá-lo e dizer o que é divertido e o que não é, declarou a empresa.
Apesar do escopo crescente, a Valve explicou que a equipe mudou o foco neste ano. Em vez de concentrar esforços em áreas específicas, o time passou a trabalhar em várias frentes em paralelo. Boa parte disso já apareceu na atualização City Never Sleeps, que trouxe mapa e itens redesenhados. Outras coisas ainda estão por vir, incluindo progressão e customizações de heróis e do esconderijo — recursos que a Valve quer ajustar com base no feedback antes do lançamento completo.
Também estão em desenvolvimento itens que a empresa classifica como especulativos, ou seja, que podem ou não ser lançados dependendo dos testes. Entre eles estão grandes reformulações e adições de itens e modos de jogo alternativos que ampliam o escopo do projeto. Um desses modos pode ser o rumorado modo PvE criado por ex-desenvolvedores de Risk of Rain.
As atualizações visuais para heróis mais antigos estavam originalmente planejadas para o fim do desenvolvimento inicial, mas a Valve afirma que provavelmente vai trabalhar nelas aos poucos, incluindo-as em atualizações futuras junto com outras tarefas. A empresa não deu nenhum indicativo claro de quando considera que Deadlock estará pronto o suficiente para entrar na fase de polimento final.
Visão Gamer: Para quem está de olho em Deadlock, o recado é direto: o jogo continua evoluindo, mas o acesso segue restrito a convites. A menção a progressão, customizações e possíveis modos alternativos indica que a Valve ainda quer testar bastante coisa antes de abrir o jogo para o público geral. Por enquanto, a única forma de conferir o mapa e o elenco de heróis é conseguir um convite.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/moba/valve-says-deadlock-is-still-too-unfinished-to-release-publicly-but-has-hero-cosmetics-and-new-game-modes-in-the-works/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-30 20:52:00








Deixe um comentário