Dbrand cancela gabinete Companion Cube para Steam Machine após Valve negar licenciamento

A fabricante de acessórios tecnológicos dbrand anunciou o cancelamento imediato do gabinete temático Companion Cube para a Steam Machine, o novo híbrido de PC e console da Valve. O motivo, segundo a própria empresa, foi a falta de autorização da Valve para usar a propriedade intelectual do jogo Portal. Em uma longa explicação publicada em seu subreddit, a dbrand pediu desculpas e informou que os reembolsos já estão sendo processados, com a recomendação de que os compradores entrem em contato caso não recebam o dinheiro até o fim desta semana.

O caso começou em 12 de novembro de 2025, quando a Valve anunciou a Steam Machine. Na ocasião, a dbrand apresentou um render conceitual e uma página de cadastro para o gabinete Companion Cube, inspirado no icônico cubo do jogo Portal. Apesar de ter viralizado moderadamente, a empresa nunca obteve o consentimento da Valve para produzir o item. Construímos a ideia e a transformamos em algo real sem nunca perguntar à Valve se poderíamos, afirmou a dbrand, que classificou a decisão como algo que vai nos arrepender por muito tempo.

A dbrand revelou que dedicou milhares de horas ao projeto, redesenhando o gabinete mais de uma vez para que ele se encaixasse perfeitamente na Steam Machine, como se tivesse saído diretamente dos laboratórios Aperture Science. A empresa também afirmou que estava disposta a perder dinheiro com cada unidade vendida da versão alternativa Poverty Cube, de 99 dólares, mas que isso não importava, pois o projeto havia se tornado uma paixão para toda a organização. Infelizmente, ter orgulho do que fizemos não nos dava o direito de produzi-lo, declarou a dbrand.

O gabinete se tornou o segundo produto mais vendido da empresa na semana de abertura dos pedidos. Foi então que a Valve entrou em contato. Eles afirmaram que o Companion Cube é propriedade intelectual da Valve, para a qual a dbrand não possui licença, explicou a empresa em seu comunicado. Eles pediram que retirássemos o produto e o material de divulgação imediatamente. Isso estava totalmente dentro dos direitos deles, e eles foram diretos, justos e respeitosos o tempo todo.

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Aperture Science. It was redesigned from scratch more than once to make sure it cradled the Valve device perfectly. Fonte da imagem: IGN

A dbrand retirou tudo e fez um apelo à Valve, perguntando se havia alguma forma de manter o projeto vivo com uma licença adequada e sob os termos da empresa. A resposta foi não. Dada a nossa abordagem inversa de construir primeiro e pedir permissão depois, foi uma resposta justa, reconheceu a dbrand, que admitiu ter criado algo que empolgou muitas pessoas e depois incinerou nossa chance de levá-lo ao mercado, classificando a situação como uma lição difícil de aprender publicamente.

Todas as menções ao Companion Cube foram removidas do site e das redes sociais da dbrand. Os links para a página do produto agora redirecionam diretamente para a postagem no Reddit. A empresa fez questão de ressaltar que a Valve não errou em nada: Eles construíram uma franquia de jogos que muitas pessoas amam, e só eles podem decidir como ela é usada.

A dbrand agradeceu aos fãs que se animaram com o projeto e pediu desculpas. Para todos que estavam tão empolgados quanto nós: obrigado e desculpe. Os reembolsos estão sendo emitidos hoje. Se não cair na sua conta até o fim desta semana, você sabe como nos contatar. A mensagem também foi direcionada à Valve: Obrigado por Portal, e desculpe pela dor de cabeça. Devíamos ter perguntado primeiro.

Vale lembrar que a Valve abriu as reservas para a Steam Machine na semana passada e já enfrentou problemas com cambistas. A dbrand, por sua vez, aprendeu da pior forma que, no mundo dos negócios, pedir permissão antes de agir ainda é a melhor política.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/steam-machine-companion-cube-canceled-because-dbrand-didnt-ask-valve-for-permission.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-06-29 17:12:00

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