Dawn of War 4: como os Space Marines funcionam no multiplayer e por que eles são a facção mais elite

Em Dawn of War 4, os Space Marines voltam com os Blood Ravens, agora acompanhados dos Dark Angels e, em um trecho da campanha, do primarca Lion El’Jonson. Em entrevista ao IGN, o diretor Jan Theysen detalhou como a facção funciona no RTS da King Art Games, que já mostrou vídeos de multiplayer competitivo.

Segundo Theysen, os Space Marines são a facção mais elite do jogo: você controla poucas unidades, caras, mas muito eficientes. Perder uma delas dói, então proteger e upar os soldados é essencial. No early game, nenhuma outra unidade inicial consegue derrotar um Space Marine — o problema é que eles são poucos. Como resume o diretor, você vence onde está, mas não está em todo lugar.

No multiplayer e no skirmish, a dica é ser agressivo. Como a facção não tem unidades suficientes para capturar todos os pontos de recurso rapidamente, vale tentar retomar pontos inimigos, já que é difícil tirar um Space Marine de lá. A recomendação é recuar apenas diante de duas ou três unidades atacando ao mesmo tempo, ou segurar a posição com auto heal até a chegada de reforços.

Os Space Marines podem construir em qualquer lugar do mapa sem unidade construtora: as estruturas chegam da órbita. Isso permite erguer prédios de produção perto de pontos de recurso ou montar uma base secundária avançada. Também é possível produzir unidades na reserva e trazê-las por Drop Pod ou Thunderhawk, o que dá flexibilidade para reagir a ataques surpresa ou capturar pontos mal defendidos. São táticas de choque e pavor, diz Theysen.

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Fonte da imagem: IGN

A customização é outro ponto forte. Ao subir de nível, as unidades ganham armas melhores e podem se especializar: os Intercessors, por exemplo, podem focar em alcance maior ou em um Auto Bolter com cadência mais rápida. Um Dreadnought pode ser equipado com canhão Gatling contra infantaria em massa ou arma de plasma contra veículos. Para Theysen, isso lembra o Dawn of War 1, com esquadrões superespecializados.

Ele considera os Space Marines uma das facções mais fáceis de jogar, por controlar menos unidades e perdoar erros de reação. Em compensação, perder unidades atrasa mais a recuperação, porque além de recomprá-las é preciso upá-las de novo.

Na parte visual, o desafio foi animar os ombros gigantes e a armadura restritiva sem deixar os personagens parecendo o Buzz Lightyear. A solução foi comunicar força e velocidade, e usar os Guards no tutorial como linha de base: primeiro os soldados normais, depois os Space Marines, para mostrar o quanto eles são superiores. Afinal, como diz o diretor, se todo mundo é um superguerreiro, ninguém é.

Visão Gamer: Para quem curte RTS, a proposta dos Space Marines em Dawn of War 4 aposta em microgestão de poucas unidades valiosas, com builds especializadas e reforços vindos da órbita. É uma facção que pune descuido, mas recompensa quem joga agressivo e sabe posicionar produção perto da linha de frente.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/exclusive-warhammer-40000-dawn-of-war-4-space-marine-screenshots-and-interview-with-creative-director-jan-theysen.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-06 12:10:00

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