David Martinez não volta: criadores de Cyberpunk Edgerunners 2 explicam decisão e revelam nova direção

Os criadores de Cyberpunk: Edgerunners 2 decidiram seguir um caminho oposto ao esperado pelos fãs. Em entrevista ao Polygon durante a Anime Expo, o escritor e criador da história Bartosz Sztybor e a produtora Saya Elder revelaram que a maior dificuldade da sequência não foi superar a primeira temporada, mas resistir à tentação de repeti-la. Ainda tenho pesadelos com isso, meu Deus, disse Sztybor rindo. É tipo: o que devemos fazer? Devemos fazer um romance de novo? Não, não devemos, mas aí você começa a pensar demais sobre qual foi o cerne de Edgerunners, o que as pessoas gostam e o que você deve repetir, e o que não deve.

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A equipe rapidamente decidiu parar de tentar responder essas perguntas. Por isso decidimos: ‘OK, dane-se, vamos fazer algo diferente. Vamos arriscar. Não vamos pensar no passado’, afirmou Sztybor. Essa filosofia se tornou o princípio norteador de Edgerunners 2. Em vez de tratar a nova série como uma continuação forçada da história de David, Sztybor a descreve como uma imagem espelhada deliberada da primeira temporada. A primeira temporada foi do zero ao herói, explicou. A segunda temporada é do herói ao zero. É ‘E se David tivesse sobrevivido 20 anos depois?’ Também há uma abordagem diferente sobre sacrifício, até mesmo sobre a relação de uma criança com seus pais. Então a segunda temporada responde às mesmas perguntas, mas de uma forma diferente.

Edgerunners 2 busca revisitar muitas das ideias centrais da primeira temporada a partir da direção oposta. As questões sobre sacrifício, ambição, família e sobrevivência em Night City permanecem, mas as respostas (e os personagens que as alcançam) são diferentes. Sztybor está menos interessado em recriar o que funcionou no original e muito mais em explorar por que esses temas ressoaram em primeiro lugar.

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Apesar de uma grande parcela de fãs pedir o retorno de David Martinez por vários anos, a CD Projekt Red nunca considerou seriamente a ideia de ressuscitá-lo. Eu realmente não penso nos fãs, disse Elder. Porque acho que os problemas começam quando você pensa: ‘Ah, preciso fazer uma série que os fãs vão gostar.’ Aí você começa: ‘OK, o que os fãs gostam? Ah, muitas pessoas estão twittando que querem trazer David de volta.’ Tecnicamente, David pode voltar, continuou. Tecnicamente. Mas eu não quero fazer isso como pessoa. Não é o que acho divertido fazer.

Para Sztybor, a pressão de suceder uma das histórias originais mais amadas do anime nunca desapareceu completamente, mas a reação positiva dos fãs ao anúncio de que David continuaria morto tranquilizou a equipe de que haviam tomado a decisão certa. O primeiro sinal de que ‘OK, tomamos uma boa decisão’ foi a informação que estava no primeiro teaser, quando dissemos que David está morto e não vai voltar, afirmou. As pessoas entenderam que é o legado dele. Elas não querem destruir isso.

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A CD Projekt Red agora trata Edgerunners como uma série antológica, similar a American Horror Story, The Twilight Zone ou Black Mirror. Mas Sztybor não aponta essas séries, ou mesmo universos cinematográficos modernos, como exemplo. Em vez disso, ele destaca a franquia Alien como a maior inspiração. Para mim, uma das melhores IPs foi Alien, disse. Você teve Alien, Aliens, Alien 3 e Alien Resurrection — quatro filmes feitos por quatro diretores incríveis. Cada filme tinha um estilo totalmente diferente. Então, para mim, essa é a principal inspiração: como criar Edgerunners como uma sub-IP de Cyberpunk — ter esses temas centrais, mas experimentar, dar algum tipo de liberdade criativa ao diretor e encontrar um diretor único que tenha sua própria visão.

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Para Edgerunners 2, essa visão pertence a Kai Ikarashi, que assume a cadeira de diretor após ter dirigido um dos episódios mais aclamados da série original, o episódio 6, Girl on Fire. Trata-se de uma sequência angustiante de eventos focada na ciberpsicose de Maine durante uma invasão da Arasaka. Girl on Fire é atualmente o segundo episódio mais bem avaliado da primeira temporada no IMDb, com 9,1, atrás apenas do final. Segundo Elder, trazer um diretor de série pela primeira vez não foi apenas um risco criativo, mas um esforço intencional para dar oportunidades a artistas mais jovens em uma das maiores produções de anime. Tenho um desejo pessoal muito forte de dar mais chances à geração mais jovem de artistas, disse. Sei que o Ikarashi-san nunca dirigiu um programa sozinho, mas vimos o que ele fez no episódio 6 — todo mundo ama o episódio 6. Quero ver mais disso.

A colaboração com Ikarashi também ajudou a empurrar a CD Projekt Red em direções inesperadas. Nesta temporada, o diretor Ikarashi foi muito mais proativo em desafiar nossos limites, disse Elder. O que acho muito bom. Amamos pessoas apaixonadas e que têm ideias loucas.

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Por trás de todas as novas decisões criativas e personagens encantadores que certamente partirão corações nesta temporada, está a mesma ideia que define Cyberpunk desde seus dias de RPG de mesa: a própria Night City. É uma constante que permanecerá no coração da série, não importa quem ocupe a cadeira de diretor ou quais rostos estejam na tela. Para Sztybor, a franquia sempre esteve mais enraizada no noir clássico do que na ficção científica, um tema manifestado na natureza implacável da cidade e em suas ruas perigosas. Cyberpunk se originou do noir, e no noir há sempre o personagem contra a cidade, disse. É de Chinatown que estou pegando algumas coisas. Você nunca vencerá a cidade. Você nunca vencerá o sistema. Você só pode mudar a si mesmo.

Elder ecoou essa filosofia, argumentando que Night City continua sendo a única constante em cada história que a equipe espera contar. Em Cyberpunk, já estabelecemos que não há vitória contra Night City, disse. Night City é uma constante; portanto, se nossos personagens em algum momento tentarem derrubar Night City, eles não terão sucesso. É isso que Edgerunners 2 parece determinado a preservar. Não é o legado de David, nem a história de Lucy, nem mesmo a desilusão amorosa que tornou o original tão inesquecível. No coração da série está a ideia de que, não importa quem sejam os protagonistas, Night City sempre vence.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/cyberpunk-edgerunners-2-creators-interview/.

Fonte: Polygon.

2026-07-11 17:30:00

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