Dan Houser evita jogar GTA 6 e outros mundos abertos por motivo criativo

Dan Houser, ex-cabeça criativo da Rockstar Games e uma das mentes por trás da série Grand Theft Auto, não pretende jogar GTA 6. E o motivo não tem nada a ver com mágoa ou distância da antiga casa: é uma escolha criativa. Em entrevista à Variety, ele explicou que evita consumir obras que possam influenciar demais o que está criando. Hoje, Houser se dedica a dois novos projetos de jogos na Absurd Ventures, sua nova empresa.

Segundo ele, passar tanto tempo pensando em como fazer mundos abertos e em formas inovadoras de divulgá-los faz com que não precise ver o que os outros estão fazendo. Estou sempre tentando pensar em novas maneiras de fazer, não ficar me comparando com o que eu teria feito diferente, afirmou. Houser também disse que nunca foi função dele, em nenhuma empresa por onde passou, entender o que todo mundo está produzindo.

O criador contou que aplica essa filosofia há anos. Quando trabalhava em Red Dead Redemption, parou de assistir faroestes assim que o desenvolvimento começou. Com The Sopranos, foi além: só viu a série inteira durante a pandemia de COVID-19. Antes disso, tinha assistido apenas um episódio, o final, na época em que foi ao ar, porque assistiu junto com a então namorada, hoje esposa. Sou grato por isso. É tão boa que teria atrapalhado tudo o que fiz em GTA, se eu tivesse assistido na época, comentou.

Ryan
Fonte da imagem: IGN

Sobre jogar outros títulos de mundo aberto, Houser é direto: a experiência acaba sendo uma análise técnica constante. Quando jogo, consigo quase desconstruir os pontos fortes e fracos da equipe em tempo real, e isso distrai. Fico pensando: ‘o time de animação é fraco, mas o design desse jogo é fantástico’. Ou ‘consigo imaginar a reunião em que discutiram esse recurso’, disse. Ele se define não como game designer, mas como uma espécie de diretor criativo, sempre em busca de coisas novas ou inspirado por mídias mais antigas.

A Absurd Ventures já lançou American Caper, uma série de graphic novels. O número de encerramento da temporada, em formato duplo, chega no mês que vem — uma semana antes de GTA 6 — junto com o livro A Better Paradise.

Visão Gamer: A postura de Houser mostra como a criação de mundos abertos envolve evitar referências diretas para não comprometer a identidade do projeto. Para quem acompanha a indústria, fica o registro de que GTA 6 segue como um lançamento que desperta curiosidade até em quem decidiu não jogá-lo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ex-rockstar-boss-dan-houser-doesnt-play-a-lot-of-open-world-games-and-doesnt-plan-to-play-gta-6.

Fonte: IGN.

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2026-10-02 18:10:00

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