Cyberpunk 2077: Turf Wars leva franquia para os arcades com experiência física e nostalgia

Seis anos após o lançamento conturbado que quase destruiu a reputação de Cyberpunk 2077, a franquia vive um momento de ouro. O jogo de 2020, que chegou a ser removido da PlayStation Store pela Sony devido a bugs graves, foi refinado pela CD Projekt Red e hoje é considerado um dos grandes retornos da indústria. Em 2022, o título já era o sonho de consumo dos fãs de action RPG. Em 2026, a produtora se prepara para Cyberpunk 2, que promete hype imenso — pelo menos depois do lançamento de The Witcher 4. O sucesso da franquia como propriedade multimídia prova que os criadores da CDPR tinham algo que valia a pena defender, após as exigências econômicas do primeiro lançamento quase levarem o projeto ao fracasso. O RPG de mesa original, anterior ao jogo da CD Projekt Red, só cresceu em popularidade. A expansão Phantom Liberty amenizou frustrações passadas. O anime Cyberpunk: Edgerunners é aclamado e premiado. O TCG oficial quebrou recordes no Kickstarter e pode se tornar um pilar na comunidade gamer. Nesse cenário, um novo título passou despercebido pela maioria dos fãs: Cyberpunk 2077: Turf Wars.

Cyberpunk
Photo: PolygonFonte da imagem: Polygon

A menos que você tenha ido a uma unidade da Dave & Busters no último ano, provavelmente não jogou Turf Wars, o primeiro arcade da franquia, lançado exclusivamente na rede em 2025. Ao encontrar a máquina, o autor esperava um shooter com pistola de luz em primeira pessoa, nos moldes de Time Crisis, mas a realidade é bem diferente. Desenvolvido pela LAI Games e fabricado pela Sega Amusements, o arcade de Cyberpunk 2077 é essencialmente uma galeria de tiro do século 19 trazida para os dias atuais. Um ou dois jogadores empunham rifles de airsoft montados e atiram em alvos físicos. Imagens projetadas transformam esses objetos em inimigos, civis e power-ups. A experiência tem peso e aspereza: o rifle falso é volumoso e causa um recuo surpreendente — segundo o autor, mais forte que o de um AR-15.

A história do modo campanha é difícil de entender, mas a essência é pura imersão: você contra gangues rivais no mundo futurista banhado em neon que os jogadores de console conhecem. Outros modos incluem um cooperativo para a campanha e um desafio versus para ostentar superioridade. Há também um modo sniper single-player, que adiciona tensão no estilo extraction shooter, com munição limitada e a necessidade de mirar com cuidado para não acertar civis, transformando a experiência em algo mais estratégico do que uma corrida contra o tempo.

A
Fonte da imagem: Polygon

A simplicidade primal de Turf Wars é impressionante no cenário atual dos arcades, que raramente busca o prazer básico de jogar. Lugares como Dave & Busters e Chuck E. Cheese operam como cassinos, e os jogos que não dão tíquetes são, em sua maioria, ports de mobile em telas verticais gigantes. Os conceitos de retrocade e barcade existem para dar abrigo a gabinetes antigos, mas raramente abrem espaço para originalidade moderna. De alguma forma, o mundo do pinball é mais rico que o dos videogames — Pokémon acabou de ganhar um. Por isso, mesmo tendo descoberto o jogo um ano após seu lançamento, o autor se declara apaixonado pela simples existência de Turf Wars. Quando usuários do Reddit souberam que a série entraria nos arcades dessa forma, reclamaram por não ser um jogo de pistola de luz. A resposta do autor: por que fazer exatamente a mesma coisa em escala diferente? Qual seria o sentido? Baseado em Edgerunners e no TCG, esse nem é o estilo da franquia.

Assim como a CDPR fez com o jogo principal, Turf Wars combina design inovador com mecânicas consagradas para uma experiência ao vivo singular. O jogo não substituirá Cyberpunk 2 no coração de ninguém, mas é um ótimo lembrete de que a franquia prevaleceu e tem muito espaço para expansão.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/cyberpunk-2077-turf-wars-arcade-cabinet/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-01 16:01:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19388