A Pearl Abyss lançou nesta semana uma nova grande atualização para Crimson Desert, a segunda apenas nos últimos dias, trazendo mudanças significativas ao jogo. O patch 1.07.00 adiciona mais chefes para revanche, diversas correções de bugs e, como destaque, a inclusão do golpe final Blinding Flash Finisher para o combate desarmado de Kliff.
Para quem não conhece, o Blinding Flash Finisher é uma habilidade essencial que permite causar grande dano a inimigos atordoados enquanto o tempo fica em câmera lenta. Se o jogador segurar o botão até Kliff completar o combo em câmera lenta, o personagem finaliza com um golpe que emite uma onda de choque em todas as direções, ideal para eliminar grupos de inimigos fracos ou causar dano pesado em adversários mais resistentes. Com a adição ao combate desarmado, quem prefere lutar com os punhos agora tem acesso a uma das habilidades mais poderosas do jogo.
Outro ponto importante do patch é a correção de um problema com a Armadura Elegante de Couro Carmesim de Damiane. No início da semana, imagens de antes e depois da personagem feminina jogável viralizaram nas redes sociais, mostrando que a roupa havia sido alterada para cobrir áreas antes expostas. Isso gerou reclamações na comunidade e até mesmo uma leve onda de reviews negativos na Steam, com acusações de censura contra a Pearl Abyss. A desenvolvedora, no entanto, insistiu que a armadura foi “alterada não intencionalmente” durante a correção de um problema de clipping. Agora, o bug está resolvido.
A atualização também adiciona novos tipos de lobos e ursos que podem ser registrados como montarias, além de rédeas para certas montarias. Tanto Damiane quanto Oongka, o terceiro personagem jogável, ganharam a habilidade “Aerial Stab”, enquanto a Pearl Abyss continua a tornar os personagens não-Kliff mais viáveis. Os fãs não esperavam outro grande patch tão cedo, mas a desenvolvedora está trabalhando em um cronograma de atualizações mais próximo de um MMO, inspirado em seu próprio Black Desert, mantendo o ritmo neste action-adventure de mundo aberto single-player.
A Pearl Abyss revelou recentemente o sucesso de Crimson Desert, que vendeu 5 milhões de cópias desde o lançamento em 19 de março, gerando apenas em março KRW 266,5 bilhões (aproximadamente US$ 178,8 milhões) em receita. A empresa espera que o jogo ultrapasse meio bilhão de dólares até o final de 2026. Quanto ao DLC, jogadores que exploraram áreas fora dos limites encontraram partes interessantes do mapa com conteúdo não utilizado, incluindo uma área nomeada a leste, chamada Sunbaked Peaks, atualmente inacessível — uma possível expansão de história poderia abri-la.
As notas do patch completo incluem a adição de mais chefes para revanche, com locais listados no Journal > Knowledge > Memory Fragments > Bosses. Os locais de revanche para chefes originalmente encontrados no Abismo foram ajustados para ocorrer em terra firme: Muskan (Bonepit), Corrupted Caliburn (Fort Musket), Goyen (Spire of the Sun), Draven, the Crowcaller (Church of West Demeniss) e Clockwork White Horn (Gate to Advancement).
Entre as principais correções de conteúdo, estão a resolução do problema com a armadura de Damiane, a correção de uma missão que não podia ser progressada se o jogador obtivesse o aviso de recompensa de Ulzok antes de falar com Yann, e a melhoria nos efeitos visuais das “Champion’s Plate Gloves”. Também foram corrigidos bugs com o desaparecimento do “Eastern Witch’s Fan” ao ser extraído, ovos de Kuku Bird que sumiam do ninho, NPCs anormais no Saltroad Trading Post, e a impossibilidade de completar a missão de verificar a qualidade do mel no Pollengarth Apiary.
No combate, Oongka ganhou uma fase de carga no Explosive Strike e melhoria no encadeamento de “Stab” ao usar duas armas. Damiane teve a animação de movimento geral melhorada quando desarmada. A maioria dos ataques e habilidades desarmados agora acertam inimigos caídos no chão. Na interface, o ícone da “Sword of Starlight” foi corrigido para corresponder à aparência real, e um problema com guias de teclado exibindo inputs de mouse e teclado ao usar controle foi resolvido.
Correções gráficas incluem um crash de GPU que ocorria com o driver AMD versão 26.5.1. Houve também correções de localização em todos os idiomas. Outros ajustes: a opção “Display Melee Weapons” em “Selected Only” não exibia mais a bainha de espada de duas mãos quando equipada com espada e escudo; equipamentos de cavalo que desapareciam foram corrigidos; leões, tigres e lobos grandes não caem mais a cada golpe; ações durante ataque a cavalo foram limitadas; canhões de duas mãos não piscam mais ao deslizar; e um deslizamento excessivo durante ataque de salto com espada e escudo foi ajustado.
Por fim, correções específicas de chefes foram aplicadas para evitar spoilers, incluindo a correção de padrões de ataque de Awakened Ludvig que envolviam deslizamento excessivo e um problema onde a saúde de Blackstar não se recuperava após tentar novamente ou desistir durante o combate com a arma ultimate em “Deferred Advance”.
IGN Articles.
2026-05-15 08:33:00
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Fonte: IGN.








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