Criador de Dwarf Fortress diz que ser milionário é como recuperar o que meus pais conseguiam com empregos comuns

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Fonte da imagem: Pcgamer

Tarn Adams, co-criador de Dwarf Fortress, comentou sobre como é a vida depois que o jogo se tornou um sucesso comercial. Em entrevista durante a Gamescom, ele disse que, apesar da mudança financeira, a rotina não mudou tanto assim.

Acho que, um pouco, de certa forma. Quer dizer, agora moro em uma casa. Tenho dois gatos e eles me amam. Isso é ótimo, contou Adams. Para ele, a adaptação à nova condição não foi tão difícil porque já conhecia aquela realidade. Sei como é ter uma casa porque cresci em uma. É basicamente como recuperar o que meus pais conseguiam com empregos comuns. Não é muito diferente disso.

O criador também fez questão de não minimizar a importância da estabilidade financeira. E não quero menosprezar a segurança financeira, certo? Quer dizer, isso é ótimo, e desejo isso para todo mundo.

A declaração lembra outra fala de Adams na mesma entrevista, sobre tornar a sociedade de Dwarf Fortress mais justa e funcional ao isolar os nobres anões e abolir a polícia anã. Ele disse que talvez exista uma lição a ser aprendida nisso. Talvez haja uma lição aqui também.

Para quem se preocupa com o futuro do jogo, Adams garantiu que a nova realidade não afetou o desenvolvimento. Voltamos ao trabalho, afirmou. Quer dizer, o trabalho é o mesmo.

Esse trabalho deve resultar na primeira atualização Myth and Magic de Dwarf Fortress, prevista para ainda este ano. O objetivo é levar magia ao jogo, mas não apenas com bolas de fogo ou capas de invisibilidade. Em agosto, Adams disse que a ideia é criar sistemas de magia processuais que vão além de combinar efeitos de feitiços e chegam direto à composição cosmológica fundamental do universo. Bem no estilo Dwarf Fortress.

Visão Gamer: A fala de Tarn Adams reforça que o sucesso comercial de Dwarf Fortress não deve mudar a essência do projeto. Para os jogadores, isso é um bom sinal: o desenvolvimento segue o mesmo ritmo e o foco continua em atualizações ambiciosas como Myth and Magic, que promete uma abordagem única de magia processual.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/sim/dwarf-fortress-co-creator-says-his-life-as-a-millionaire-is-basically-like-reattaining-what-my-parents-could-do-with-regular-jobs/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-02 19:55:00

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