Control Resonant: onde achar as Faults e quais habilidades de exploração elas liberam

Em Control Resonant, as Faults são portais que levam a um mundo abstrato e funcionam como parte central da missão principal Search for Jesse. Cada uma concluída rende uma habilidade de traversal, o que muda bastante a forma de explorar Nova York — e também aproxima o jogador de descobrir o que aconteceu com Jesse, protagonista de Control e irmã da nova personagem.

Por isso, vale tratar cada Fault como prioridade quando ela aparecer. Um bom sinal de que existe uma por perto são as visões de Jesse durante a exploração. As habilidades obtidas servem justamente para encarar obstáculos que aparecem pelo caminho, como estradas verticais e orbes translúcidos.

Fault
Fonte da imagem: Polygon

Confira as Faults localizadas até agora e o que cada uma libera.

Downtown — Fault do prólogo

Dylan
Graphic: Johnny Yu/Polygon | Source images: Remedy Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

É impossível não encontrar essa. Ela fica no prólogo e é obrigatória para seguir, entregando o primeiro pacote de traversal:

– Double-Jump: permite um salto extra no ar.
– Elevate: segure o botão de pulo no ar para ganhar altura.
– Rush: segure o sprint para correr mais rápido. Também funciona no ar se você pular correndo.

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Graphic: Johnny Yu/Polygon | Source images: Remedy Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

West Incursion Zone — The Incursion Fault

Essa Fault está no fundo do poço da Parking Garage, na West Incursion Zone. Para entrar na garagem, passe pela entrada dos fundos da lavanderia e pegue a chave com o corpo flutuante. Depois, suba até o topo e caia no buraco gigante. A recompensa é Shift, que permite andar em estradas verticais e até em prédios de cabeça para baixo.

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Graphic: Johnny Yu/Polygon | Source images: Remedy Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Evacuation Zone — The Subway Fault

Fica na Railyard Street Station, no canto nordeste da Evacuation Zone. No caminho, é preciso desviar de alguns trens do metrô até chegar à Fault. Ela concede Reach, usado para se lançar em direção aos orbes translúcidos nas bordas de telhados e paredes.

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Graphic: Johnny Yu/Polygon | Source images: Remedy Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

The Underpass Fault

Essa está no fim de um túnel na parte de baixo da Tubes Island, no canto noroeste da zona Underpass. Aproxime-se da Tubes Island pelo norte e entre pela abertura na lateral do pilar. Siga o caminho até o fim para achar a Fault. Diferente das outras, ela não dá uma nova habilidade de traversal, mas revela mais sobre o passado da personagem.

Visão Gamer: as Faults funcionam como um atalho de progressão duplo em Control Resonant. Além de avançar a história ligada a Jesse, cada uma entrega uma ferramenta que muda a leitura do mapa — Shift, por exemplo, transforma superfícies verticais em caminho, enquanto Reach reposiciona o foco para os orbes espalhados por telhados e paredes. Para quem gosta de explorar, completar uma Fault assim que ela aparece evita travar em obstáculos que dependem exatamente dessas habilidades.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/control-resonant-fault-traversal-ability-locations/.

Fonte: Polygon.

2026-09-24 14:01:00

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