Como criar um paradoxo de tempo em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Destrucructoid

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Ocelot em Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater

Captura de tela por destrutóide

Sua própria linha do tempo alternativa.

Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras Traz de volta os vilões icônicos da versão original, e matar um deles cedo o ajudará a desbloquear um troféu adicional no jogo.

O vilão que estamos falando aqui é Ocelotque tem um ovo de Páscoa estranho e único ao seu redor. Se você for contra o roteiro previsto, o caminho certo para lidar com ele é derrubá -lo permanentemente depois que ele fica inconsciente. Mas você pode criar uma linha do tempo alternativa (das espécies) lidando de maneira diferente com a Ocelot.

Existem vários troféus de bronze para desbloquear Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras. Um deles é o troféu de paradoxo, que está completo ao criar um paradoxo do tempo. A chave aqui é matar Ocelot quando ele está inconsciente no Missão virtuosa.

Nas primeiras horas do jogo, você encontrará Sokolov em Rassvet. Ocelot aparece após a conclusão de uma cena, onde ele será derrubado. Depois que a cena terminar, você recuperará o controle da cobra.

Se você poupar o Ocelot neste momento, não poderá criar o paradoxo do tempo. Em vez disso, você terá que matá -lo com uma arma letal atirando nele o suficiente. Aqui está uma dica essencial: Não se esqueça de salvar seu jogo antes de matar Ocelot. Isso é absolutamente obrigatório, pois matar a Ocelot desbloquear o Time Paradox Trophy, mas também termina o jogo.

Ocelot é um texto morto em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Captura de tela por destrutóide

Ocelot deve permanecer vivo, pois ele não deveria morrer nessa fase. Matando -o Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobras Ganhe o troféu, mas também leva o coronel Campbell dizendo que você criou um paradoxo do tempo com sua ação. Depois de matar a Ocelot, você receberá um texto “Ocelot está morto” que passará para o “Time Paradox” na tela.

Isso diz respeito principalmente à aparição de Ocelot nos jogos antes do original Metal Gear Solid 3E terminar sua vida no prequel alterará suas aparições nos outros dois jogos. Portanto, estamos lidando com uma situação alternativa da linha do tempo, onde entra o conceito de paradoxo do tempo.


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Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/how-to-create-a-time-paradox-in-metal-gear-solid-delta-snake-eater/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-to-create-a-time-paradox-in-metal-gear-solid-delta-snake-eater.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-08-27 14:44:00

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