Cofundador da Warhorse torce para GTA 6 abrir caminho para jogos mais caros

O cofundador da Warhorse Studios, Martin Klima, não esconde o que pensa: ele não é fã de Grand Theft Auto e não pretende jogar GTA 6 quando o game chegar aos consoles em 19 de novembro. Mesmo assim, torce para que o título seja o sucesso gigante que todo mundo espera — por um motivo bem específico. Segundo ele, se GTA 6 provar que dá para cobrar mais caro, outras desenvolvedoras, incluindo a sua, poderão seguir o mesmo caminho, algo que considera necessário para a sobrevivência da indústria.

Em entrevista recente à PC Gamer, Klima foi direto: A última coisa que você pode fazer é aumentar o preço unitário. Isso ajudaria muito, mas todo mundo está morrendo de medo. Agora, espero que GTA abra o caminho e nos permita aumentar o custo. Ele também admitiu que a série não lhe desperta interesse algum e que não entende por que faz tanto sucesso. Ainda assim, fez questão de dizer que não tem nada contra a Rockstar e que considera ótimo que alguém produza jogos com tamanha qualidade técnica.

O raciocínio por trás do desejo é simples: fazer jogos está cada vez mais caro. Com o avanço do hardware, os jogadores esperam mundos mais complexos e maiores, mas as fontes de receita para bancar isso não acompanham. O público já está saturado, e as lojas digitais já rendem o máximo possível por unidade vendida. Klima resume: Destruímos o varejo e pegamos todo o dinheiro deles. A pandemia de Covid-19 criou uma demanda artificial que segurou as coisas por um tempo, mas o efeito passou — e os executivos que se estenderam demais agora cobram o preço.

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Fonte da imagem: Pcgamer The Grand Theft Auto series doesn’t appeal to me at all, Klima told PC Gamer in a recent interview, and not only that, he doesn’t understand why everyone else is so gaga over them either. I am not going to be playing GTA 6 unless I’m somehow forced to, he continued. And the reason why it is so popular—it beats me. It’s something which I just fail to understand. You may like. Henry of Skalitz and Hans Capon flank a shot of Martin Klima in a three-way split image.

Para ele, Rockstar e Take-Two são as únicas empresas que podem ousar aumentar o preço de um jogo. Desejo toda a sorte do mundo para eles, afirmou. E a sorte já bateu à porta: após meses de especulação, a Take-Two confirmou em junho que GTA 6 vai custar US$ 80, US$ 10 a mais que o padrão de grandes lançamentos. Com a Ultimate Edition, que tranca bastante conteúdo, o valor efetivo chega a US$ 100. A expectativa é que, uma vez normalizado o preço de GTA 6, outros jogos mais caros apareçam em 2027 e além.

Vale lembrar que a defesa de preços mais altos não é novidade entre analistas. Em maio, Omar Dessouky, do Bank of America, já pedia um valor maior para GTA 6, argumentando que isso elevaria o patamar de toda a indústria.

Visão Gamer: A confirmação de GTA 6 a US$ 80 pode servir de referência para o mercado e abrir espaço para que outras publishers testem preços mais altos em lançamentos futuros. Para quem joga, isso significa que a próxima geração de grandes jogos pode chegar mais cara, especialmente em edições especiais com conteúdo extra.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/kingdom-come-deliverance-studio-co-founder-hopes-grand-theft-auto-6-will-blaze-a-trail-to-higher-game-prices/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-01 20:13:00

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