O MMO de League of Legends continua vivo, apesar dos anos de silêncio e das mudanças internas. Quem garante é Marc Merrill, cofundador da Riot Games, que voltou a comentar o projeto em entrevista ao Kinda Funny Games durante a PAX. Ele descreveu o desenvolvimento como uma ‘busca pelo Santo Graal’ — uma referência direta aos desafios que a equipe enfrenta para entregar algo à altura das expectativas.
Sabemos quais são os sonhos e esperanças dos jogadores, disse Merrill. O desafio é nosso, como time: conseguir ter sucesso na execução. Segundo ele, a Riot usa a expressão ‘graal’ internamente de forma bem humorada, reconhecendo que muitos podem falhar no caminho, mas que o objetivo vale a tentativa.
A declaração, no entanto, foi recebida com ceticismo por parte da comunidade — especialmente entre fãs de jogos de luta. O motivo é o recente encerramento do desenvolvimento de 2XKO, o jogo de luta baseado em League of Legends, que será descontinuado no fim deste ano por falta de jogadores. O título foi lançado no final de 2025, o que gerou críticas nas redes sociais sobre a capacidade da Riot de manter projetos de longo prazo.
Comentários como vão cancelar o MMO depois de seis meses se ele não for maior que WoW ou não tenho fé que conseguem lidar com um MMO quando 2XKO é duas vezes mais difícil de agradar circularam no X/Twitter, refletindo a desconfiança de parte dos fãs.
Apesar do ceticismo, o MMO de League of Legends segue em produção. Em janeiro, Raymond Bartos, ex-produtor de World of Warcraft, se juntou à Riot, renovando as esperanças de que o projeto finalmente saia do papel. A contratação veio depois que o desenvolvimento foi reiniciado em 2024, com Merrill afirmando que a equipe voltou à prancheta para repensar o jogo.
O projeto foi anunciado em agosto de 2021, mas desde então passou por diversas mudanças e saídas de nomes importantes. Em 2022, o então produtor executivo Greg Street já havia alertado que não havia ‘garantia’ de lançamento, e ele deixou a Riot no ano seguinte.
Ao justificar o reset, Merrill disse que entendia a frustração dos fãs com a falta de novidades, mas que o tempo longe dos holofotes era necessário para a equipe focar no trabalho. Lembrem-se: nenhuma notícia é boa notícia, porque significa que estamos trabalhando duro, colocando o coração e a alma para criar algo que esperamos que vocês amem, afirmou na ocasião.
Visão Gamer: A declaração de Merrill reforça que o MMO de League of Legends não foi cancelado, mas o histórico recente da Riot com 2XKO mostra que a empresa está disposta a cortar projetos que não atingem o público esperado. Para quem aguarda o MMO, o recado é claro: ele existe, mas ainda está longe de uma janela de lançamento — e o caminho até lá pode ser tão longo quanto a espera já foi.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/riot-co-founder-calls-league-of-legends-mmo-the-grail-quest-5-years-after-it-was-announced.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-09-06 12:42:00








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