Clair Obscur: Expedição 33 pode sugerir que os JRPGs estão ‘de volta’, mas o codiretor de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 está focado em ‘Qual experiência de jogo os fãs irão gostar’

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Apesar da recepção de grande sucesso ao RPG de Sandfall Clair Obscur: Expedition 33 Final Fantasy 7 Remake Parte 3 o co-diretor Naoki Hamaguchi diz que as decisões sobre a jogabilidade da Parte 3 serão “baseadas na decisão do próprio diretor” e não foram “pré-determinadas ainda”.

Clair Obscur: Expedição 33, que possui combate tradicional baseado em turnos inspirado em JRPG, recentemente confirmou vendas de 5 milhões de cópias em cinco mesestornando-se um dos maiores sucessos do ano. Mas Hamaguchi não está se deixando levar pelas tendências atuais, ao que parece, e está focado em “qual experiência de jogo os fãs irão desfrutar”.

“Essencialmente para a série numerada de Final Fantasy, o design do jogo é baseado na decisão do próprio diretor”, disse Hamaguchi. O jogador. “Para o novo título, seja ele de ação ou baseado em turnos, isso ainda não está pré-determinado.

“Se você me perguntasse: ‘É [my next game] vai ser um RPG?’, sim, definitivamente há uma possibilidade. Mas será um RPG baseado em turnos? Tiramos isso do fato de que a Expedição 33 foi bem recebida, recebemos muitos comentários de ‘JRPGs estão de volta’. Para mim, estou pensando na experiência de jogo que os fãs irão gostar. Esse é o ponto mais importante.”

Em julho, Naoki Yoshida, diretor/produtor de Final Fantasy 14 e produtor de Final Fantasy 16, foi questionado em uma entrevista ao Rede de notícias de anime se os jogos principais de Final Fantasy poderiam voltar a ser baseados em turnos, após o sucesso de Clair Obscur.

“Com esta questão de turnos versus ação, tende a isolar a jogabilidade apenas ao sistema de batalha”, disse Yoshida. “Isso não leva em consideração que tipo de jogo os criadores querem entregar aos jogadores. Por exemplo, com base em uma certa qualidade gráfica que queremos apresentar aos nossos jogadores, ou na narrativa que queremos entregar aos nossos jogadores, está relacionado a como configuramos os sistemas do jogo em torno dele. Isso inclui o sistema de batalha, o design do jogo e a sensação de jogabilidade. Não é uma resposta clara, se tudo se tornará baseado em turnos ou se se tornará mais baseado em ação.

“[I’m] não necessariamente estará em Final Fantasy 17, então também não queremos obstruir ou limitar nosso futuro diretor ou quem quer que esteja produzindo jogos como 17 ou mesmo 18”, continuou Yoshida. “Não queremos colocá-los em um trilho.”

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Melhores jogos principais de Final Fantasy

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Mais tarde descobriu-se que vários membros da equipe Clair Obscur visitaram recentemente os escritórios da Square Enix e se reuniram com alguns dos líderes de desenvolvimento lá incluindo Hamaguchi e Diretor de Visões de Mana, Ryosuke Yoshida.

Clair Obscur: O diretor do jogo Expedition 33, Guillaume Broche, o produtor François Meurisse e o diretor técnico Tom Guillermin, bem como o CEO da editora Kepler Interactive, Alexis Garavaryan, fizeram uma viagem para visitar os escritórios da editora Final Fantasy. Em uma postagem socialHamaguchi descreveu-o como uma “troca criativamente rica de visões e ideias”.

Hamaguchi, por sua vez, também garantiu aos fãs que a equipe que trabalha na tão aguardada última parcela está “encontrando um equilíbrio” entre mantendo a história em movimento e apertando o ritmo. Embora ele discorde que algumas seções de FF7 Rebirth foram “mais longas do que o necessário”, ele disse: “Enquanto trabalhamos na conclusão da trilogia, estamos alcançando um equilíbrio em como os arcos da história são contados e distribuídos para garantir que o jogo pareça um pouco mais conciso.”

Nós sabemos o desenvolvimento da Parte 3 começou em junho de 2022com a Square Enix dizendo no ano passado que seu objetivo era vê-lo lançado até 2027mas os fãs de RPG estão em busca de notícias sobre a próxima entrada da trilogia Final Fantasy 7 Remake desde sua última edição, Final Fantasy 7 Renascimentolançado no início de 2024. A empolgação com o terceiro e último capítulo da trilogia cresceu ainda mais quando a equipe revelou que havia completou sua história no início deste ano.

Hamaguchi também garantiu recentemente aos fãs que, apesar da Square Enix ter admitido no ano passado que Rebirth “não correspondeu às expectativas,“a segunda parte da trilogia de remake de Final Fantasy 7 tem “indo muito bem” tanto no PC quanto no PS5e a equipe conseguiu canalizar esse sucesso para uma “terceira parcela de alta qualidade”. Enquanto esperamos, você pode ler por que a equipe de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 “não trapaceará” quando se trata da icônica aeronave de Final Fantasy 7.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/clair-obscur-expedition-33-may-suggest-jrpgs-are-back-but-final-fantasy-7-remake-part-3-co-director-is-focused-on-what-game-experience-fans-will-enjoy.

Fonte: IGN.

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2025-10-20 12:56:00

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