Cinco anos depois, ainda adoro isso

IGN Articles.

A Herman Miller x Logitech Embody é a cadeira que me apoiou durante o bloqueio em 2020 e, quase seis anos depois, ainda parece quase nova. Isso é uma raridade para as cadeiras de jogos que usei no passado, que mostraram sinais visíveis de desgaste – ou mesmo infortúnio funcional genuíno – após prazos semelhantes. Embora o design tenha permanecido o mesmo para sempre, a Herman Miller e os parceiros Logitech produziram novas cores ao longo dos anos, incluindo uma atraente combinação “Nova” marinho/roxo, além do tom branco/laranja “Ignite” que chegou recentemente à minha porta.

Isso é um ótimo momento para refletir exatamente por que a Embody continua sendo minha opção preferida, apesar de testar meia dúzia de outras ótimas cadeiras para jogos em tantos anos – muitas das quais vêm com listas de recursos muito mais longas, maior ajuste e preços mais atraentes.

Projeto

A Embody Gaming Chair é uma cadeira impressionante de se olhar, especialmente em algumas das cores mais selvagens disponíveis. Cada design em dois tons destaca a estrutura quase esquelética na parte de trás da cadeira, com plástico segmentado macio e elástico apoiado por finas nervuras de plástico que gradualmente se ligam em conjuntos maiores e finalmente se unem à estrutura de alumínio. Debaixo do assento, uma malha mais densa de construção semelhante suporta o seu peso.

Enquanto isso, os braços se curvam a partir da base da cadeira, novamente com um formato mais orgânico em comparação com o assento padrão de estilo de corrida usado pela maioria dos fabricantes de cadeiras para jogos. Esta estrutura dá ao Embody mais flexibilidade do que os outros designs; conforme você muda de posição naturalmente, a cadeira se estica, apoia e se realinha.

O visual branco/laranja se destaca e chama a atenção para o design.

A frente da cadeira, também conhecida como a parte que potencialmente aparecerá nas reuniões do Zoom, é muito mais anônima. Tecido de poliéster preto ou branco cobre o encosto e o assento, com um logotipo Logitech de cor extremamente sutil e algumas saliências texturais sendo os únicos elementos de design dignos de nota além da forma geral suavemente curvada. A parte superior dos apoios de braço é feita de espuma macia e a base de cinco estrelas contém rodízios de rodas duplas de tamanho modesto (2,5 polegadas).

Ao todo, o assento mede 29 polegadas de largura, 41 a 52 polegadas de altura e 38 a 46 polegadas de profundidade, enquanto a altura total da cadeira é de 42 a 45 polegadas. Com essas dimensões e uma capacidade máxima de peso de 300 libras, a cadeira de jogos Embody é construída de forma robusta e deve se adequar até mesmo aos grandes e/ou altos, incluindo minha estrutura de 6’2 “e 190 libras.

Montagem e Ajustabilidade

Normalmente preciso gastar muito tempo detalhando o processo de montagem nas revisões das cadeiras, mas felizmente não preciso fazer isso aqui. Isso porque o Embody é enviado totalmente construído, então basta abrir uma face do enorme cubo de papelão que chega e a cadeira rola, pronta para uso. Você fica com uma enorme quantidade de papelão para cortar em pedaços pequenos o suficiente para caber na sua situação de reciclagem, ou você pode deixá-lo no lugar se quiser uma caixa king-size para seus filhos / gatos / inimigos relaxarem. Ainda assim, em comparação com outras cadeiras que vêm embaladas em todos os tipos de espuma não reciclável, poliestireno ou outras besteiras variadas, o Embody é misericordiosamente fácil de limpar depois. Não ter que gastar uma hora (ou três) na montagem também é uma grande vantagem.

Receber uma cadeira totalmente montada significa que você receberá uma enorme quantidade de papelão para reciclar – mas nenhuma quantidade real de espuma ou outros materiais irritantemente não recicláveis.

Depois de colocar a cadeira na posição, você estará livre para configurá-la, o que é novamente bastante simples, já que a lista de recursos do Embody não tem quilômetros de extensão. Um controle de tração no lado frontal direito controla o sistema hidráulico, permitindo levantar ou abaixar a cadeira, enquanto um mostrador no mesmo local controla a tensão de reclinação. Na parte traseira direita, você pode ajustar a força do apoio lombar, com a cadeira passando de encosto reto para formato mais em S. Uma pá à esquerda trava ou destrava o mecanismo de reclinação e as alças em ambos os lados da frente do assento permitem estender a profundidade do assento. Por fim, os apoios de braço possuem pequenos botões escondidos embaixo; empurrá-los permite que os braços sejam levantados ou abaixados. Você também pode exercer um pouco de força para puxar bem os apoios de braço ou movê-los para mais perto do corpo.

É tudo muito simples, mas há muito aqui que é único em sua execução. Os braços, por exemplo, podem cair tão baixo que você pode se mover totalmente por baixo da maioria das mesas; normalmente, eu teria que desparafusar completamente os braços e tirá-los para adotar minha posição preferida de digitação com os antebraços na mesa. Da mesma forma, mover os braços me faz sentir mais confortável no tempo frio, especialmente se eu estiver com um moletom com capuz, enquanto afastá-los mais me dá mais espaço para me contorcer no tempo mais quente. Os ajustes do encosto parecem mais adequados do que a maioria para me colocar em uma posição vertical que é realmente confortável por horas a fio, e ser capaz de estender a profundidade do assento é brilhante para quando coloco o pé no suporte cruzado da mesa.

Observe a aba de puxar para ajuste de altura e a alça para puxar ainda mais o assento.

Também há muito que é não aqui em comparação com a maioria das cadeiras de jogos. Os apoios de braços não são “4D”, portanto não se movem para frente ou para trás nem giram de um lado para o outro. A parte de trás do assento termina nos meus ombros e não há apoio de cabeça. Da mesma forma, não há capacidade de reclinar quase 180 graus.

Não sinto falta de absolutamente nenhum desses recursos. Na verdade, estou muito feliz por eles não terem sido incluídos, pois sua omissão torna o Embody uma cadeira mais curta e móvel, que é mais fácil de empurrar de uma sala para outra ou caber sob uma mesa na posição vertical. A falta de apoio para o pescoço significa que você realmente precisa sentar-se ereto, em vez de relaxar com o corpo inteiro, e nenhuma reclinação profunda significa que você deve deitar em uma cama ou algo assim, o que parece ser muito melhor para você. Na verdade, tive fortes dores nas costas durante anos antes de adquirir o Embody, e tem sido muito mais raro desde então.

Ainda assim, parte disso se resumirá à preferência pessoal. Conheço algumas pessoas que adoram apoiar os braços nas cadeiras, e o Embody não oferece muitos ajustes aqui. Da mesma forma, se você é o tipo de pessoa que gosta de se inclinar para trás e olhar para o teto enquanto pensa, o Embody não permite isso. Isso não a torna de forma alguma uma cadeira ruim, mas, como acontece com muitos periféricos, é tanto uma questão de necessidade individual quanto de medição objetiva de qualidade.

Conforto e desempenho

A Embody, como outras cadeiras ajustáveis ​​para jogos ou de escritório, levará algum tempo para ser ajustada. Embora a altura e a posição do apoio de braço sejam provavelmente algo que você definirá uma vez e não tocará com muita frequência novamente, ajustar a força do suporte lombar e como a cadeira reclina pode exigir alguma experimentação. Não há entalhes discretos para indicar onde você está em um determinado ajuste de configuração, e alterar uma configuração pode impactar outra, então você pode ter que continuar ajustando as coisas por um período de dias ou semanas antes de ficar realmente feliz.

Ainda assim, o que você está realmente mudando é pelo menos fácil de entender, e a maioria das pessoas que experimentaram o Embody – incluindo minha esposa e amigos que ficaram conosco por alguns dias ou semanas – acabaram ficando bastante felizes com os níveis gerais de conforto depois de passar um ou dois dias fazendo ajustes.

Uma vez configurado, o Embody é um companheiro robusto tanto para trabalho quanto para jogos. Tento misturar ficar em pé e sentado quando trabalho, e ter uma cadeira que forneça um bom suporte lombar e ao mesmo tempo que caiba facilmente sob uma mesa vertical torna as coisas muito mais fáceis. Da mesma forma, ter braços que caem o suficiente para me permitir deslizar para baixo de uma mesa e colocar meu rosto bem perto da tela é ideal para Counter-Strike e outros jogos que recompensam a capacidade de detectar alterações em apenas alguns pixels.

Nos dias em que estou sendo travesso e não de pé, o Embody oferece suporte e é confortável o suficiente para que eu possa sentar por quatro horas, digitar um monte de avaliações e me levantar sem sentir dor. Obviamente ainda é melhor fazer pausas, levantar-se, observar a natureza e assim por diante, mas nos dias em que você precisa se prender por qualquer motivo, o Embody tem sido excelente.

O melhor de tudo é que esse conforto persistiu. Agora estou quase na metade do período de garantia de 12 anos da cadeira, e minha cadeira antiga parece quase idêntica a uma entregue há apenas algumas semanas. (Dito isto, eu realmente preciso aspirar um pouco da penugem da parte de trás do assento.) Essa experiência me dá uma oportunidade única de recomendar um produto baseado no uso real a longo prazo, em vez de um teste inicial necessariamente breve período, e fazê-lo com uma medida real de confiança.

Will é ex-editor adjunto de tecnologia da IGN, especializado em hardware de PC, simulação de corrida e tecnologia de exibição. Publica sobre jogos e tecnologia desde 2001 (12 anos). Will foi ex-editor adjunto da Digital Foundry. Ele está atualmente jogando BattleTech Advanced Universe.

Will Judd.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/herman-miller-x-logitech-gaming-chair-review.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-10 14:00:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play

Game Play

Top Novidades!

19358