Chronoscript: The Endless End mistura Metroidvania e visual de tinta em manuscrito vivo

Chronoscript: The Endless End é um action-adventure de exploração em 2D desenvolvido pela DeskWorks, e a proposta é no mínimo curiosa: você interpreta Frederick G. Muller, um editor famoso que aceita um novo trabalho e acaba atraído até uma mansão remota e sinistra. Lá, a vampira Viola S. Chambers o teletransporta para dentro de sua história inacabada. Como imortal, ela passa eras tentando terminar o próprio manuscrito — e agora o editor precisa atravessá-lo literalmente, página por página, para ajudar a resolver o texto.

Silksong's
Fonte da imagem: Polygon

O visual é o primeiro ponto que chama atenção. O jogo aposta em ilustrações 2D totalmente desenhadas à mão, com clima sombrio e um estilo que remete a tinta, misturadas a elementos 3D. Enquanto Frederick anda pelas salas no melhor estilo Metroidvania, canetas, vidros de tinta e penas aparecem nas laterais da tela. Ao afastar a câmera, dá para ver a própria Viola curvada sobre o rascunho incompleto. A transição entre páginas é tratada como deslocamento real, com pequenos números dourados que ajudam na navegação.

O material de apresentação reconhece que alguns elementos do cenário se repetem — estantes, lustres, escadas e pergaminhos aparecem em duplicata nas proximidades. A justificativa é prática: desenhar milhares de livros únicos levaria tempo demais. Ainda assim, a disposição varia entre primeiro plano, fundo, sombra, sobreposição e espelhamento, criando colagens diferentes a cada página.

A
Image: DeskWorks/Shueisha Games via PolygonFonte da imagem: Polygon

Na jogabilidade, a inspiração em Hollow Knight é declarada pelos próprios desenvolvedores. O movimento e o combate seguem a fórmula de plataforma 2D com espinhos, pedras caindo, inimigos insetoides e bancos que recuperam vida. O primeiro chefe, Obsessive Bookworm, exige observar o padrão, morrer e tentar de novo — a comparação feita é com a Bell Beast de Hollow Knight: Silksong. Um chefe mais avançado, mostrado em outra seção da demo, tem um conjunto de habilidades considerado mais único e assustador, sugando o jogador para dentro de um corpo espinhoso em forma de caixão. A saída é usar a habilidade ink dive, que permite mergulhar em manchas de tinta para escapar.

Hornet,
Fonte da imagem: Polygon

Chronoscript: The Endless End tem lançamento previsto para o outono de 2026 no PlayStation 5 e no Windows PC. A dúvida que fica é se a vampira Viola é boa mesmo de narrativa — algo que só o jogo completo vai responder.

Visão Gamer: Para quem curte Metroidvania e visual autoral, a mistura de arte 2D desenhada à mão com elementos 3D é o diferencial mais concreto do projeto. A janela de lançamento no outono de 2026 e a chegada a PS5 e PC delimitam bem quando e onde será possível conferir se a execução acompanha a proposta.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/chronoscript-endless-end-demo-preview/.

Fonte: Polygon.

2026-09-11 21:09:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

22664