A Microsoft anunciou nesta semana a saída de dois importantes executivos do Xbox Game Studios: Craig Duncan, que liderava a divisão há mais de 18 meses, e Louise O’Connor, que ocupava o cargo de chefe de gabinete há mais de 11 meses. Ambos deixam a organização em meio a uma reestruturação que promete impactar a gestão dos estúdios first-party da empresa.
Craig Duncan assumiu o comando do Xbox Game Studios após uma longa trajetória na Rare, onde foi diretor do estúdio de fevereiro de 2011 a novembro de 2024. Ele substituiu Alan Hartman, que deixou o cargo anteriormente. Já Louise O’Connor também veio da Rare, onde atuou como produtora executiva, diretora de incubação e diretora de arte entre setembro de 2012 e agosto de 2025, antes de se tornar chefe de gabinete do Xbox Game Studios.
Em um e-mail enviado à equipe, Duncan justificou sua saída e destacou as conquistas do período: “Quando assumi a liderança do Xbox Game Studios há 20 meses, meu propósito era servir nossos estúdios, nossas equipes e as pessoas que criam nossos jogos. Juntos, nos propusemos a entregar jogos de alta qualidade, fortalecer o tecido cultural entre nossos estúdios e ajudar a moldar o futuro do negócio. Tenho orgulho de dizer que realizamos muitos lançamentos impecáveis que impulsionaram o sucesso da empresa.”

Sobre O’Connor, Duncan acrescentou: “Louise foi uma parceira atenciosa, criativa e confiável, que sempre defendeu o ofício e apoiou nossos estúdios com clareza e cuidado. Sou grato por tudo que ela trouxe ao Xbox Game Studios e tenho certeza de que ela será bem-sucedida no que vier a seguir.”
Com a saída dos dois executivos, os estúdios que estavam sob supervisão de Duncan passarão a se reportar diretamente a Matt Booty, diretor de conteúdo da Xbox, até que um substituto seja encontrado. A decisão reflete a necessidade de manter a continuidade das operações enquanto a Microsoft busca um novo líder para a divisão.
A Rare, que foi o berço de Duncan e O’Connor, é conhecida por títulos como “Sea of Thieves” e a franquia “Banjo-Kazooie”, além de ter contribuído com jogos como “Kinect Sports” e “Rare Replay”. A saída dos dois executivos levanta questões sobre o futuro da gestão dos estúdios first-party da Xbox, especialmente em um momento em que a empresa investe pesadamente em aquisições e no desenvolvimento de jogos exclusivos.

A Microsoft não divulgou detalhes sobre os motivos das saídas, mas a mudança na liderança ocorre em um período de transição para a divisão de games, que busca consolidar seu portfólio após a aquisição da Activision Blizzard. A expectativa é que a empresa anuncie um novo líder para o Xbox Game Studios nos próximos meses.
Enquanto isso, a equipe do Xbox Game Studios segue trabalhando nos próximos lançamentos, que incluem títulos como “Fable”, “Avowed” e “South of Midnight”. A saída de Duncan e O’Connor não deve afetar o cronograma imediato desses jogos, mas a falta de uma liderança fixa pode gerar incertezas no médio prazo.
A notícia foi confirmada por fontes internas e repercutida pelo site The Game Business, que destacou a importância dos dois executivos para a cultura dos estúdios da Microsoft. Duncan e O’Connor eram vistos como figuras-chave na integração entre os estúdios e na manutenção de um ambiente criativo saudável.
Com a saída, a Microsoft reforça seu compromisso de encontrar um substituto que possa dar continuidade ao trabalho iniciado por Duncan, que priorizou a qualidade dos jogos e a estabilidade das equipes. Até lá, Matt Booty será o ponto focal para os estúdios, garantindo que as operações não sofram interrupções.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/06/xbox-game-studios-head-craig-duncan-and-chief-of-staff-louise-oconnor-to-depart.
Fonte: Gematsu.
Gematsu.
2026-06-15 14:44:00








Deixe um comentário