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O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, recebeu uma remuneração total de US$ 38.649.984 no ano fiscal de 2026, um aumento de US$ 8 milhões em relação ao ano anterior, graças ao desempenho de Battlefield 6. O game foi o mais vendido de 2025, superando Call of Duty: Black Ops 7 e NBA 2K26, com mais de 7 milhões de cópias vendidas em apenas três dias, tornando-se o título mais vendido no Xbox e PC na época. No entanto, o sucesso veio acompanhado de controvérsia: em março de 2026, apenas cinco meses após o lançamento, a EA demitiu um número não revelado de funcionários de todas as equipes de Battlefield, justificando a medida como um realinhamento para focar no que é mais importante para nossa comunidade.
O documento da SEC (Securities and Exchange Commission) divulgado em julho de 2026 mostra que a compensação de Wilson incluiu o bônus atrelado ao cumprimento de metas corporativas, impulsionado pelo lançamento de Battlefield 6. O arquivamento cita o lançamento de alta qualidade do jogo, com críticas positivas e serviços e jogabilidade estáveis, além de marcos intermediários para futuros lançamentos. A empresa também destacou que o lançamento altamente bem-sucedido ajudou a manter a resiliência em um ambiente externo imprevisível.
A disparidade entre a bonificação do executivo e as demissões gerou críticas. Em março de 2026, a EA demitiu funcionários de todas as equipes de Battlefield, incluindo desenvolvedores responsáveis pelo jogo, para melhor alinhar a empresa. O número exato de cortes não foi divulgado, mas a medida ocorreu logo após a comemoração do lançamento mais bem-sucedido da franquia.
Apesar das demissões, Battlefield 6 continua recebendo conteúdo. A 4ª temporada, que estreia em agosto, trará uma colaboração com Top Gun, incluindo dois jatos de caça e skins dos personagens do filme, com dublagem completa. A recepção do jogo teve altos e baixos nos últimos meses, mas o suporte contínuo indica que a EA aposta no título.
Em junho de 2026, Ariel Giovannetti, líder criativo sazonal e competitivo da Motive, parte da Battlefield Studios, afirmou ao IGN que o feedback dos jogadores está sendo ouvido. Espero que o roadmap mostre que estamos ouvindo, que estamos trabalhando para atingir os objetivos que a comunidade está estabelecendo para nós, mas ao mesmo tempo estamos nos movendo de forma responsiva porque Battlefield é enorme, disse ele. Nosso objetivo era alcançar nossos fãs, alcançar nossos jogadores atuais, mostrar que nos importamos, que o futuro é brilhante, que vamos aplicar muitas mudanças, que vamos fazer muitas coisas que a comunidade quer, e estamos muito felizes com isso.
Esta notícia surge após a aquisição da EA por um grupo de investidores privados em 2025, em um acordo recorde de US$ 55 bilhões, composto pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners, que agora detêm 100% da empresa.
A situação levanta questões sobre a priorização de executivos em detrimento dos funcionários, especialmente em um setor onde demissões têm sido frequentes. Enquanto Wilson celebra o sucesso financeiro, os desenvolvedores que tornaram possível o lançamento do jogo foram dispensados, gerando debates sobre a ética corporativa na indústria de games.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/battlefield-6s-record-breaking-success-earns-ea-ceo-38-million-payday-but-laid-off-devs-arent-around-to-celebrate.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-07-29 22:44:00








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