CEO da EA fatura US$ 38,6 milhões após sucesso de Battlefield 6, enquanto desenvolvedores são demitidos

A indústria de games enfrenta um momento paradoxal. Enquanto a Electronic Arts (EA) celebra um ano fiscal recorde impulsionado pelo lançamento de Battlefield 6, documentos financeiros revelam que o CEO Andrew Wilson embolsou uma quantia astronômica – ao mesmo tempo em que dezenas de desenvolvedores que trabalharam no jogo foram demitidos.

De acordo com um registro da EA na Securities and Exchange Commission (SEC) dos Estados Unidos, Wilson recebeu um total de US$ 38.649.984 no último ano fiscal. O valor representa um aumento de mais de US$ 8 milhões em relação ao ano anterior. A maior parte da remuneração veio de premiações em ações, planos de incentivo não baseados em ações e “outras compensações”.

Os demais executivos nomeados também tiveram ganhos milionários: Stuart Canfield recebeu mais de US$ 11,3 milhões; Laura Miele, mais de US$ 13,7 milhões; Mala Singh, mais de US$ 8,4 milhões; e Jacob Schatz, mais de US$ 8,5 milhões. A receita líquida da EA no último ano fiscal foi de US$ 7,531 bilhões, um crescimento de 9%.

“Impulsionados por nossas equipes talentosas e execução disciplinada, entregamos um ano fiscal recorde, destacado pelo lançamento incrivelmente bem-sucedido de nossa icônica franquia Battlefield”, disse Wilson em relatório financeiro.

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Fonte da imagem: Polygon

Battlefield 6 foi o maior lançamento da história da franquia e se tornou o primeiro jogo da série a superar as vendas de um Call of Duty lançado no mesmo ano. Foi o jogo mais vendido nos Estados Unidos em 2025, com mais de 20 milhões de cópias comercializadas até dezembro, segundo o analista Rhys Elliott.

Apesar desse sucesso estrondoso, a EA demitiu um número não especificado de desenvolvedores em março, afetando os estúdios Criterion, DICE, Ripple Effect e Motive Studios. A empresa justificou as demissões como parte de um “realinhamento”. Em comunicado ao IGN na época, um porta-voz da EA afirmou: “Fizemos mudanças selecionadas dentro de nossa organização Battlefield para alinhar melhor nossas equipes com o que é mais importante para nossa comunidade. Battlefield continua sendo uma de nossas maiores prioridades, e continuamos investindo na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e insights do Battlefield Labs.”

A indústria de games enfrenta tempos difíceis devido à escassez de hardware, aumento dos custos de desenvolvimento e calendários de lançamento cada vez mais lotados. No entanto, é profundamente deprimente que mesmo as histórias de sucesso do setor resultem em demissões, enquanto os executivos colhem a maior parte dos lucros. Embora Battlefield 6 tenha supostamente estourado o orçamento, o custo desse estouro claramente atingiu os funcionários comuns, não a liderança.

Paralelamente, o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita está em processo de aquisição da EA em uma transação de US$ 55 bilhões, que também inclui o fundo de private equity Silver Lake e a Affinity Partners, de Jared Kushner. A Comissão Europeia aprovou recentemente o acordo, aproximando-o da concretização.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ea-ceo-earnings-battlefield-6-layoffs/.

Fonte: Polygon.

2026-07-29 17:02:00

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