Castor de Soulframe sobrevive a flechada em demo; devs garantem que animal está bem

A comunidade de Soulframe pode ficar tranquila: o castor que levou uma flechada durante a demonstração de Warsongs Fable na TennoCon 2026 está vivo e bem. A revelação aconteceu durante o evento TennoCon Live deste ano, quando a Digital Extremes apresentou o novo segmento jogável da história do jogo, intitulado Warsongs Fable. A demo trouxe mais detalhes sobre Bayor, novo personagem interpretado por Ben Starr, e sobre o corrompido Vadagar Pact. Mas o que realmente chamou a atenção da equipe do Polygon foi um momento inusitado: a possibilidade de controlar brevemente um castor.

Soulframe
Fonte da imagem: Polygon

No início de Warsongs, um grupo de soldados deveria proteger um cesto contendo um bebê. Para salvar a criança, um castor arrasta o cesto e nada rio abaixo com ele. Durante cerca de um minuto, enquanto o título Warsongs aparece na tela, os jogadores assumem o controle do castor enquanto ele nada. A cena, que poderia ser apenas um rápido take de uma cutscene, transforma-se em uma experiência interativa e memorável.

Beaver
Image: Digital ExtremesFonte da imagem: Polygon

O Polygon questionou a Digital Extremes sobre como essa jogabilidade peculiar surgiu. De acordo com os desenvolvedores, a inclusão do castor foi uma extensão natural dos temas do jogo, que valorizam a relação com os animais, e é apenas o começo de uma série de animais jogáveis em Soulframe. “O jogo tem uma seleção tão grande de animais e arte que podemos usar e adicionar à jogabilidade. Acho que o castor é uma evolução natural dessas coisas e dos temas do jogo”, afirmou Scott McGregor, designer líder, ao Polygon. “Poder jogar da perspectiva de diferentes personagens será superdivertido. O castor definitivamente não será o último. Acho que teremos muito mais perspectivas animais conforme o jogo se desenvolve.”

Os desenvolvedores revelaram que existe um protótipo de um rato percorrendo o mundo de Soulframe, embora isso não esteja diretamente relacionado a nenhum conteúdo futuro do jogo. Por enquanto, os jogadores podem se animar para entrar no modo castor quando Warsongs for lançado neste outono (primavera no Brasil) ou para montar em uma montaria, que chegará ao jogo aproximadamente na mesma época.

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Image: Digital ExtremesFonte da imagem: Polygon

Sarah Asselin, gerente sênior da comunidade, também comentou em entrevista ao Polygon que “poder jogar como o castor e adicionar isso à fábula, em vez de apenas cutscene após cutscene, foi uma decisão importante e, esperamos, mais imersiva, especialmente porque é nesse momento que o nome da fábula é revelado na tela pela primeira vez.” Se a busca por momentos narrativos mais imersivos resultar em mais jogabilidade com castores, que a Digital Extremes continue nesse caminho.

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Fonte da imagem: Polygon

Mais importante ainda, Asselin garantiu que o castor, que é atingido por uma flecha enquanto foge com o bebê, está seguro. Ele é, presumivelmente, o mesmo castor que aparece mais tarde em Warsongs com uma marca de mão azul em seu flanco. “Sei que fiquei muito chateada quando vi pela primeira vez, porque estava muito preocupada com o Sr. Castor, mas o castor vai ficar bem”, disse Asselin.

Atualmente, Soulframe realiza playtests pré-alfa chamados Preludes no PC, e a Digital Extremes está concedendo acesso a quem se inscrever durante a TennoCon. A matéria contou com reportagem adicional de Simone de Rochefort.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/soulframe-beaver-is-okay/.

Fonte: Polygon.

2026-07-11 22:01:00

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