Capcom quer que Monster Hunter Wilds supere World em vendas no médio e longo prazo, mas desafio é enorme

A Capcom afirmou, em sua mais recente reunião com investidores, que pretende fazer de Monster Hunter Wilds o jogo mais vendido da história da empresa, superando Monster Hunter: World. A declaração foi dada após um período difícil para o título, que, apesar do lançamento recorde em fevereiro de 2025, viu suas vendas despencarem nos meses seguintes. A companhia, no entanto, aposta em melhorias técnicas, no lançamento da expansão Ascendance e em uma futura versão para o Switch 2 para reverter o quadro.

O jogo, que estreou com números históricos, enfrentou críticas generalizadas dos fãs por problemas de otimização e por decisões criativas consideradas equivocadas. Esses fatores contribuíram para uma queda brusca nas vendas já no segundo trimestre fiscal, e, ao final de 2025, Wilds estava sendo superado por títulos mais antigos da própria série. Apesar disso, a Capcom mantém a confiança no potencial de longo prazo do produto.

Na conversa com investidores, a empresa destacou que já observa uma melhora nas vendas após a implementação de correções de desempenho aguardadas há muito tempo, lançadas no início de 2026. Além disso, a Capcom afirmou que a revelação da expansão Ascendance e a recente redução de preço do jogo geraram uma resposta positiva do público. Planejamos continuar melhorando o desempenho técnico do jogo, com o objetivo de impulsionar suas vendas totais para além das de Monster Hunter: World no médio e longo prazo, disse a empresa.

A meta, porém, é ambiciosa. De acordo com o último relatório trimestral da Capcom, Monster Hunter: World já ultrapassou a marca de 30 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento, e, mesmo com mais de oito anos de estrada, ainda vendeu mais de 780 mil cópias no último trimestre. Wilds, por sua vez, contabiliza 11,4 milhões de unidades até 31 de março de 2026, o que representa uma diferença de quase 19 milhões de cópias para o rival.

O que torna o cenário ainda mais desafiador é o ritmo de vendas de Wilds. Apesar do início avassalador, o jogo desapareceu do ranking de mais vendidos da Capcom no último trimestre, algo que não acontece com World, que permanece como a porta de entrada mais recomendada para a série. Inclusive, World é o único Monster Hunter presente na lista dos 100 melhores jogos da PC Gamer, enquanto Wilds não figura nela.

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(Image credit: Capcom)
Fonte da imagem: Pcgamer

Entre os fatores que podem ajudar Wilds a alcançar a meta estão a aguardada versão para o Switch 2, que pode atrair o público que joga apenas nos consoles da Nintendo, e a expansão Ascendance. Se a nova expansão for tão bem recebida quanto foram Iceborne, de World, e Sunbreak, de Rise, ela pode consolidar a reputação de Wilds no longo prazo, como aconteceu com seus antecessores.

Ainda assim, a distância de 19 milhões de cópias é um obstáculo considerável. Para alcançar World, Wilds precisaria manter um ritmo de vendas constante e elevado por vários anos, algo que poucos jogos conseguem sustentar. A Capcom, porém, parece disposta a investir no suporte contínuo ao título, tanto em termos de correções técnicas quanto de conteúdo novo.

A estratégia da empresa também inclui a redução de preço, que já mostrou resultados, e a promessa de melhorias contínuas no desempenho do jogo. Resta saber se essas medidas serão suficientes para reverter a tendência de queda e transformar Wilds no novo recordista de vendas da Capcom.

Enquanto isso, os fãs acompanham de perto os próximos passos da desenvolvedora, na expectativa de que Wilds receba o mesmo tratamento de longo prazo que World teve, com atualizações frequentes e expansões de qualidade. O futuro do jogo, no entanto, dependerá não apenas das vendas, mas também da capacidade da Capcom de reconquistar a confiança dos jogadores.

A meta de superar World é ousada, mas a história da série Monster Hunter mostra que a Capcom sabe como manter seus jogos vivos por anos. Com o lançamento de Ascendance e a chegada ao Switch 2, Wilds pode ganhar o fôlego necessário para, quem sabe, um dia alcançar o topo. Por enquanto, a diferença de 19 milhões de cópias segue como um lembrete do tamanho do desafio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/action/capcom-says-it-wants-monster-hunter-wilds-to-outsell-world-over-the-medium-to-long-term-but-itll-need-to-muster-a-lot-of-sales-momentum-to-get-there/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-06 21:14:00

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