A Bungie anunciou planos ambiciosos para ampliar o público de Marathon, incluindo a chegada de um modo exclusivamente PVE na segunda temporada. Em um longo artigo publicado no blog oficial, o estúdio detalhou o roteiro de conteúdo para o jogo até 2026, com o objetivo de tornar a experiência mais acessível sem abandonar os fãs mais dedicados.
O principal destaque é a introdução de um modo experimental PVE na Temporada 2, que elimina o combate entre jogadores para focar na cooperação contra bots da UESC. A ideia é oferecer um ambiente menos caótico e hostil, onde os jogadores possam completar objetivos e progredir sem a pressão constante do PVP. Além disso, a Bungie mencionou um segundo modo que combina “PVE com um toque leve de PVP”, mas não deu detalhes concretos sobre como funcionará.
Apesar do foco em PVE, a desenvolvedora garantiu que o PVP não será deixado de lado. Um modo puramente focado em combate entre jogadores está em desenvolvimento, como parte de uma série de modos experimentais. A Bungie afirmou que quer criar um jogo que ofereça tanto momentos de tensão e suor quanto espaços para relaxar, adaptando-se ao humor do jogador sem exigir longas sessões de alto risco.
O roteiro divulgado cobre cinco temporadas ao longo de 2026. Na Temporada 2, além do novo modo, serão introduzidos conteúdos como Sentinel e Night Marsh, além de experimentos com modos que podem se tornar permanentes. A Temporada 3 trará revisões significativas na experiência inicial, incluindo grandes atualizações em Perimeter, um novo shell de Runner e conteúdo adicional não revelado. Na Temporada 4, o foco será aprofundar o loop de extração existente. Já na Temporada 5, a Bungie planeja integrar todo o ecossistema de PVE e PVP, evoluindo o universo sci-fi do jogo.
A estratégia surge em resposta a um público que admirava a jogabilidade precisa da Bungie, mas não se adaptou ao formato principal de extração. Enquanto Marathon conquistou uma base de fãs apaixonada, a falta de apelo mais amplo foi apontada como um problema. A Sony, em relatório de lucros recente, atribuiu ao desempenho abaixo do esperado de Marathon parte do prejuízo de US$ 765 milhões registrado após a aquisição da Bungie. O estúdio planeja suporte de longo prazo para o jogo, mas a Sony já demonstrou não hesitar em fechar estúdios, como fez recentemente com a Bluepoint Games.
A Bungie também prometeu melhorar a experiência de integração para novos jogadores, ao mesmo tempo que aprofunda o conteúdo para os veteranos. O objetivo é garantir que Marathon tenha um ritmo de jogo adequado a diferentes estados de espírito, em vez de impor constantemente partidas de alta tensão e longa duração.
Com essas mudanças, a desenvolvedora espera atrair jogadores que antes rejeitavam o jogo e expandir a base de usuários, tentando reverter o quadro de underperformance que afetou as finanças da Sony.
IGN Articles.
2026-05-14 23:02:00
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marathon-reveals-new-pve-mode-and-big-plans-for-the-future.
Fonte: IGN.








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