A Build a Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, aparenta estar passando por mais uma rodada de demissões — e há indícios de que a situação pode ser ainda mais grave, com um possível fechamento total da empresa. A informação vem de publicações de ex-funcionários nas redes sociais, e não de um comunicado oficial do estúdio.

Dan Hawkins, principal talent acquisition partner da Build a Rocket Boy, usou o LinkedIn na quarta-feira para anunciar que está em busca de novas oportunidades. Com o coração muito pesado, levanto minha bandeira verde, junto com o resto dos meus colegas da Build a Rocket Boy, escreveu, em referência à bandeira verde de #OpentoWork que aparece na foto de perfil. Ele completou dizendo que vai acompanhar a BARB até o fim, ajudando a finalizar as pendências no departamento de RH — o que sugere que o estúdio está encerrando as atividades em breve.

Adam Ridsdale, lead 3D weapon/prop artist, também se manifestou: Infelizmente, junto com o resto dos meus colegas da Build a Rocket Boy, estou enfrentando uma demissão e agora procurando uma nova oportunidade. Michaela Emslie, release manager, seguiu a mesma linha: Depois de quatro anos na Build a Rocket Boy, infelizmente recebi meu aviso de demissão junto com alguns dos meus colegas.

Até o momento da publicação desta matéria, a Build a Rocket Boy não se pronunciou publicamente sobre a dimensão das demissões. A Polygon procurou o estúdio para obter esclarecimentos e informou que atualizará a matéria caso haja resposta.

MindsEye teve um lançamento bastante conturbado em junho de 2025, o que já havia resultado em demissões e na classificação do jogo como um dos piores de 2025. No início de 2026, o título recebeu uma grande atualização, mas logo depois veio uma nova rodada de demissões, em meio a alegações de espionagem e sabotagem corporativa feitas pelo co-CEO do estúdio. Essas evidências de sabotagem acabaram servindo de base para a DLC de MindsEye, que também não foi bem recebida. Em julho, funcionários da Build a Rocket Boy processaram o estúdio por violações de privacidade e protestaram em frente à sede durante um playtest gratuito para fãs, com despesas pagas pela empresa.
Visão Gamer: Para quem acompanha MindsEye, a notícia representa mais um capítulo incerto para o jogo e para o estúdio que o desenvolveu. Sem confirmação oficial da Build a Rocket Boy, o futuro de suporte, atualizações e possíveis conteúdos adicionais para o título segue indefinido. A situação também levanta dúvidas sobre a continuidade da equipe que trabalhava no game, o que pode impactar diretamente quem ainda joga ou esperava por correções e novos patches.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mindseye-developer-build-a-rocket-boy-layoffs-studio-shutdown/.
Fonte: Polygon.
2026-09-16 14:17:00








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