Borderlands 4 Dev Gearbox diz que está priorizando a primeira rodada de buffs sobre a criação de compilações de faca Instakill, mas acabará abordando ‘interações não intencionais’

IGN Articles.

Desde que a Borderlands 4 foi lançada, o desenvolvedor Gearbox lançou um patch focado no PC que tackles falhas, entre algumas outras coisas. Mas os jogadores estão se perguntando o que o estúdio pretende fazer sobre o equilíbrio do atirador de Loter, especialmente em um momento em que as construções que permitem que você os chefes de um tiro estão fazendo as rondas.

A caixa de câmbio agora indicou que, a curto prazo, planeja lustrar equipamentos e habilidades com baixo desempenho, em vez de construções dominadas pelo NERF. De fato, essas construções Instakill que você viu on -line são seguras, por enquanto. Mas, a caixa de câmbio insistiu, eles ficarão nerfados eventualmente.

A confirmação vem do diretor criativo da Borderlands 4, Graeme Timmins, que levou para a mídia social Para reconhecer o debate sobre o que ele chamou de “construir que usam interações não intencionais e/ou a faca”.

Aqui está a declaração:

“Vimos o discurso sobre construções que usam interações não intencionais e/ou a faca. Não vamos agir sobre eles imediatamente; em vez disso, estamos olhando para a nossa primeira rodada de buffs. Esses serão abordados, mas vamos começar com equipamentos/habilidades com baixo desempenho primeiro”.

Então, o que tudo isso fala sobre uma faca? Como o IGN relatou, os jogadores da Borderlands 4 descobriram uma construção de danos infinitos, então quebrado que mata chefes em segundos – mesmo nos níveis de dificuldade mais difíceis.

Para fazer com que este trabalho de construção você precisa da faca de arremesso vampiric vivisecting com o aumento do penetrador. A terra com essa faca e os danos subsequentes ao alvo são acertos críticos automáticos por cinco segundos. Adicione o empilhamento de sangramento e cada carrapato do efeito sangramento se registra como um acerto crítico.

Os jogadores criaram construções atraentes ao redor da faca que essencialmente facilita muito o Borderlands 4 Boss uma experiência trivial e, assim, cultivando o melhor pilhagem do jogo. Por exemplo, VEXO BloodLetter Passive faz com que sua arma e habilidades críticas tenham a chance de aplicar o sangramento, o que conta como dano à arma e é baseado no dano inicial causado. Adicione a contaminação de Vex, passiva, o que faz com que os acertos críticos aumentem a chance de aplicação do efeito do status em até 100% e, assim, garantir que o sangramento se reeve infinitamente, e você receberá danos exponenciais. Então, jogue a faca, acerte um figurão no chefe e observe os números ficarem maiores e maiores à medida que o sangramento o marge.

A notícia de que a caixa de câmbio está focada em buffs sobre os nerfs agora está sendo celebrada pela comunidade. Borderlands 4 Conteúdo Criador Moxsy chamou de “um W. tão grande”

“Nerfs maciços atingindo as Maravilhas e o BL3 no lançamento causaram grande indignação e frustração na comunidade. Adoro ver essa direção”, disse Moxsy em um post nas mídias sociais.

A questão agora é o que a caixa de câmbio de etapas levará para nerf da faca. Isso mudará como funciona completamente ou aplicará pequenas alterações para diminuir a diminuição?

Lista de camadas

Borderlands 4: Todas as árvores de habilidades de caçador de cofre

Borderlands 4: Todas as árvores de habilidades de caçador de cofre

Não há tempo para o próximo patch do Borderlands 4, mas sabemos um pouco mais do que o estúdio está trabalhando. As melhorias no desempenho do PC são uma “principal prioridade”, afirmou o estúdio. Um controle deslizante de campo de visão (FOV) também está a caminho das versões do console.

Borderlands 4 Console Players também está interessado em um patch para abordar Alguns problemas técnicos gritantes. Na semana passada, os especialistas em tecnologia em Fundição Digital confirmou um agravamento gradual de quadros com tempo de reprodução contínuo, mesmo no PlayStation 5 Pro e Xbox Series X., como revelado em Um novo vídeo publicado no YouTubeA Fundição Digital descobriu que o desempenho começa a mergulhar após cerca de 30 minutos a uma hora, que chamou de “intrusiva demais na experiência geral, uma interrupção regular demais”. Mesmo após uma bota completamente fresca, o jogo ainda é propenso a gotas de quadros.

O chefe de desenvolvimento de caixas de câmbio, Randy Pitchford, reconheceu o problema nas mídias sociais, prometendo melhorias recebidas. Como uma solução alternativa, Pitchford sugeriu que os jogadores de console saíram de Borderlands 4 e reinicie. Tom Morgan, da Digital Foundry, confirmou que isso restaura o desempenho, mas criticou a situação, dizendo “redefinir o jogo a cada hora não deve ser uma solução esperada para os jogadores”.

Enquanto isso, Timmins disse que está de olho em “Jumping de críquete”, que permite que os 4 jogadores de Borderlands saltam por grandes pedaços do mapa.

Se você está se aprofundando em Borderlands 4, não fique sem atualização a cada hora Lista de códigos de turno. Nós também temos um Enorme mapa interativo pronto para ir e um durão Ferramenta Planejadora 4 Borderlands 4 Cortesia de nossos amigos em Maxroll. Além disso, confira as escolhas de nossos jogadores especializados para Qual personagem escolher (Ninguém concordou).

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/borderlands-4-dev-gearbox-says-its-prioritizing-the-first-round-of-buffs-over-patching-out-instakill-knife-builds-but-it-will-eventually-address-unintended-interactions.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-09-23 08:35:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19358