Bloodborne segue sem versão oficial para PC, mas a comunidade já encontrou um caminho alternativo para rodar o exclusivo do PlayStation 4 no computador. O editor Ted Litchfield, da PC Gamer, relatou ter jogado cerca de 30 horas do título em 1440p usando o emulador shadPS4 combinado com o BB Launcher, seguindo um guia do youtuber Retro Renew.
Segundo o relato publicado pela PC Gamer, a dupla de ferramentas permite executar o jogo no PC e ainda adicionar recursos extras à experiência. Uma das funções do BB Launcher é forçar a inclusão de calabouços procedurais (as Chalice Dungeons geradas aleatoriamente) no save, além de trazer uma biblioteca de dungeons populares para farmar loot e experiência.

Litchfield afirma que nunca havia interagido com as dungeons online do jogo por se recusar a pagar pela PlayStation Network. Ele também diz que só agora descobriu que existem calabouços de história fixos, além dos procedurais — e classifica esse sistema como um dos menos intuitivos e mais mal explicados da FromSoftware, comparando-o até ao world tendency de Demon’s Souls.
O texto é assumidamente uma declaração de amor ao jogo. O autor diz que Bloodborne é seu favorito entre os títulos da FromSoftware, à frente de Dark Souls, Sekiro, Elden Ring e Armored Core 6, e descreve Yharnam como um cenário único, misturando estética de Nosferatu e Lovecraft com arte de black metal. Ele também comenta a narrativa, citando a Igreja da Cura, Byrgenwerth e o Mestre Willem, e menciona uma leitura apresentada no podcast Chapo Trap House Players Club, segundo a qual o jogo trata de maternidade e de homens arruinando o mundo ao cometer atrocidades contra mulheres — citando Kos e seu órfão, a Rainha Yharnam e Mergo, e a possibilidade de fazer o mesmo com Ariana e seu filho.
Sobre o combate, Litchfield elogia o arsenal reduzido, mas distinto, do jogo, e conta que enfrentou Ludwig, o Amaldiçoado, mais cedo do que em qualquer outra run, descrevendo a luta como uma das mais exigentes que jogou recentemente. Ele diz preferir a Chikage e o Saw Cleaver.

No fim, o editor critica a Sony: afirma que a empresa se afastou do PC depois de uma breve incursão no início dos anos 2020 e que recentemente fechou o estúdio de remasters Bluepoint sem bom motivo. Para ele, isso evitou que algo como o remake de Demon’s Souls fosse aplicado a Bloodborne, mas também deixou o port simples e óbvio para PC cada vez mais distante — mesmo com Miyazaki já tendo dito que não é contra a ideia.
Vale reforçar: não há anúncio oficial de Bloodborne para PC. O que existe é uma solução via emulação, com desempenho e estabilidade variando conforme o hardware do jogador.
Visão Gamer: para quem só tem PC, o shadPS4 e o BB Launcher representam hoje a única forma conhecida de jogar Bloodborne sem um PlayStation 4. As Chalice Dungeons procedurais forçadas pelo launcher também abrem acesso a conteúdo que, no console, dependia da PlayStation Network. Ainda assim, por se tratar de emulação, a experiência não tem suporte oficial da Sony nem da FromSoftware, e o resultado prático depende da configuração de cada máquina.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/after-mainlining-30-hours-of-1440p-bloodborne-i-know-in-my-heart-it-belongs-on-pc/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-24 20:17:00








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