BlizzCon 2026 Opening Ceremony is over, and it did not disappoint, with huge announcements for StarCraft, Diablo, and Warcraft.
Highlights include the confirmation of StarCraft, an open-world shooter due out in… 2030! Before then, in 2029, we’ll get Diablo 5. We also got the shadow-drop of a brand new campaign for Warcraft 3, and the announcement of World of Warcraft: Forever, due out in November.
Elsewhere, we have confirmation of a Diablo animated show for Netflix, a new hero for Overwatch, and a surprise new hero for Heroes of the Storm. Yep, there was a lot packed into Opening Ceremony, which will be followed by various panels that go into more detail on all the announcements.
In case you missed it, check out all the announcements in our live blog, below.
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That’s a wrap!
Holly Longdale brought BlizzCon 2026 Opening Ceremony to a close by running through the big announcements and hyping up the crowd. It was certainly a news heavy Blizzcon – perhaps the biggest for future game reveals ever. Diablo 5 and the Warcraft 3 campaign certainly came as a huge shock. We all knew the StarCraft shooter was going to make an appearance due to various leaks, but it was still exciting to see the trailer. And how about World of Warcraft: Forever?
Let us know what you thought of Blizzcon 2026 Opening Ceremony in the comments, and stick with IGN for even more news from the event.
World of Warcraft: Forever announcement closes out BlizzCon 2026 Opening Ceremony
Blizzard brought BlizzCon 2026’s Opening Ceremony to an end with the announcement of World of Warcraft: Forever, which launches November 4, 2026. The beta starts this Thursday. Longdale called it Classic Plus, on-stage.
World of Warcraft: forever is your new permanent home, and never ends, Longdale said. This is another way to play WoW that’s friendly, familiar, and new, and will live alongside modern and classic. The world is the main character. Instead of one big heroic story, you carve your own path. It’s also dedicated to community. There’s no rush here: it’s the journey that counts, not the destination.
Forever is easy to get into and play but deep enough to play forever, Longdale added. It gets back to the heart of MMOs and what makes them so special.
There new zones, new dungeons, new raids (10 and 20 players), new skills and talents, a new race (Skyborne) and class combinations, a new battleground, and over 1,000 new quests. There’s even an SD/HD visuals toggle and a graphical overhaul.
In terms of the timeline and setting, this is Year 1 of Vanilla WoW, but the future is untold. It sounds to me a bit like a soft reboot. Players will level up to 60 and stay at 60 indefinitely. We don’t want to race ahead and leave our accomplishments, our gear, and our friends behind, Longdale said. But there will be content updates.
WoW: Forever launches November 4 with:
A abertura da BlizzCon 2026 foi uma das mais carregadas de anúncios da história do evento. A Blizzard confirmou projetos de peso para StarCraft, Diablo e Warcraft, além de novidades para Overwatch, Heroes of the Storm e Hearthstone.
Raise your banners: Warcraft III’s first new campaign in over 20 years is here.
O anúncio mais distante é o do novo StarCraft, um shooter de mundo aberto com lançamento previsto para 2030. Antes disso, em 2029, chega Diablo 5. O trailer de estreia mostra o retorno de Diablo, o Senhor do Terror, a Sanctuary, com a tagline Sanctuary falls. A proposta coloca os jogadores em um mundo onde Diablo já venceu, sem cidades ou locais seguros. A pergunta central do jogo é: No que você precisa se tornar quando o mundo já caiu?. Mais detalhes serão apresentados em um painel dedicado ao longo do evento.
With 30+ hours of new campaign content, Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom launches TODAY. pic.twitter.com/LVvgYyRGRg
Para quem joga Warcraft, a Blizzard anunciou World of Warcraft: Forever, que chega em 4 de novembro de 2026. A beta começa nesta quinta-feira. Holly Longdale descreveu o projeto como Classic Plus e afirmou que Forever é seu novo lar permanente e nunca termina. A ideia é conviver com o WoW moderno e o clássico, com o mundo como personagem principal e progressão focada na jornada, não na chegada. O jogador sobe até o nível 60 e permanece nesse teto, sem correr o risco de deixar equipamentos e amigos para trás. O conteúdo inclui novas zonas, dungeons, raids para 10 e 20 jogadores, novas habilidades e talentos, a raça jogável Skyborne, novas combinações de raça e classe, um novo campo de batalha e mais de 1.000 quests. Há ainda um toggle de visuais SD/HD e uma reformulação gráfica. A ambientação é o Ano 1 de Vanilla WoW, mas com futuro em aberto.
Warcraft 3 também voltou com força. A Blizzard anunciou Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom, a primeira nova campanha do jogo em mais de 20 anos, disponível hoje. A campanha mostra a queda de Lordaeron e a ascensão dos Renegados, com mais de 30 horas de conteúdo. O pacote inclui um novo modo gráfico Definitive Edition e um herói neutro inédito, o Paladino Renegado.
Ainda no universo Warcraft, World of Warcraft: The Last Titan foi provocado como a conclusão da Worldsoul Saga, com lançamento previsto para 2027. Ian Hazzikostas disse que a Blizzard não pode entrar em detalhes porque isso estragaria os eventos de Midnight, mas afirmou que a expansão prepara o terreno para o que vem a seguir. Um novo cinemático mostrou parte do que os jogadores vão enfrentar. Midnight, por sua vez, recebe a atualização de conteúdo Eclipse, ou patch 12.2, com Xal’atath, nova dungeon, nova raid e uma adaga lendária.
Hearthstone ganha a expansão Black Empire em 20 de outubro, com direito a um diário atualizado e modo 2v2 inédito. A classe Monge chega ao card game em 2027. Já Overwatch confirmou um novo herói, e Heroes of the Storm surpreendeu com um herói inédito. A Blizzard também confirmou uma animação de Diablo para a Netflix.
Visão Gamer: O volume de anúncios indica que a Blizzard está apostando em frentes distintas para segurar comunidades diferentes. Para quem joga WoW, o modelo de Forever propõe uma alternativa sem a pressão de perseguir o endgame constantemente. Já a chegada de Diablo 5 em 2029 e do shooter de StarCraft em 2030 mostra que os projetos de longo prazo da empresa vão muito além do curto prazo.
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