Blizzard se destaca como estúdio de maior desempenho da Xbox com Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred

A Blizzard Entertainment se tornou a queridinha da Microsoft, sendo considerada o estúdio de maior desempenho da Xbox, graças ao sucesso de Overwatch e de Diablo 4: Lord of Hatred. A informação veio de e-mails vazados, divulgados pelo Windows Central, nos quais a presidente da desenvolvedora de World of Warcraft, Johanna Faries, celebra o momento positivo da empresa. Em meio a um relatório de lucros decepcionante para a Xbox, Faries teria dito aos funcionários que a Blizzard está operando em todos os cilindros.

Nos e-mails vazados, Faries afirma: No ano fiscal de 2026, a Blizzard terminou o ano como o estúdio de maior desempenho na divisão de estúdios da Xbox. Ela também destacou que o último ano marcou o terceiro maior faturamento da história da Blizzard. A presidente confirmou ainda que os anos fiscais de 2025 e 2026 representaram os primeiros anos consecutivos de crescimento desde 2017, encerrando um período de quase dez anos sem esse tipo de expansão.

Esse crescimento foi impulsionado principalmente por dois jogos: Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred. A expansão, que é o segundo DLC do aclamado Diablo 4, lançado em 2023, chegou em abril deste ano. Ela adicionou mais conteúdo de história, uma nova região, as classes Paladino e Bruxo, entre outras novidades, expandindo a base de ação-RPG e exploração de masmorras que já era elogiada pela crítica.

Apesar de momentos controversos, Diablo continua sendo um dos títulos mais fortes da Blizzard. Já Overwatch, que completou dez anos desde seu lançamento, passou por altos e baixos, mas os últimos anos mostraram que o estúdio está disposto a investir no hero shooter para não apenas mantê-lo relevante, mas também melhorá-lo constantemente.

Nos últimos dois anos, a Blizzard promoveu verdadeiras reformulações em Overwatch. Em 2025, o jogo trouxe de volta as loot boxes e introduziu um novo sistema de perks. Já em 2026, o título abandonou o número 2 no nome e recebeu dez novos heróis, além de diversas melhorias na qualidade de vida. O resultado, segundo Faries, foi o trimestre mais forte desde 2022.

A presidente da Blizzard afirmou que essas conquistas recentes ajudarão a moldar o futuro da Blizzard, que ainda é um mistério para o público. O Windows Central também informou que a empresa está trabalhando em spin-offs para dispositivos móveis e projetos transmídia para algumas de suas franquias, enquanto o desenvolvimento do próximo grande título da série Diablo segue em andamento. Nada foi anunciado oficialmente, mas a BlizzCon 2026, marcada para 12 e 13 de setembro de 2026, pode oferecer um vislumbre desses projetos.

Espero que o evento possa iluminar o trabalho em andamento na Blizzard, continuou o e-mail, e que possa servir como uma plataforma de lançamento para uma nova era de entusiasmo e motivação em nossa missão de levar alegria e pertencimento às comunidades em todo o mundo.

Enquanto isso, a Xbox, que também abriga franquias gigantes como Call of Duty, Fallout, The Elder Scrolls e Halo, enfrenta um momento difícil. Após a promessa da CEO Asha Sharma de reiniciar a marca, a Microsoft anunciou demissões que afetarão 3.200 funcionários. Em meio a essa reestruturação, que inclui o fechamento de estúdios e o foco em IPs principais, um desenvolvedor da id Software criticou a Xbox, afirmando que os executivos da empresa fundamentalmente não entendem arte.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/blizzard-reportedly-leads-xbox-as-top-performing-studio-thanks-to-overwatch-and-diablo.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-08-09 20:29:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

21034