Blizzard anuncia StarCraft e Diablo 5 com lançamentos só em 2029 e 2030

A Blizzard usou o BlizzCon deste ano para revelar dois projetos de peso: StarCraft e Diablo 5. O problema é que as datas de lançamento anunciadas colocam os dois jogos bem distantes. StarCraft retorna em 2030, enquanto Diablo 5 chega em 2029.

A reação do público ao trailer de StarCraft foi de empolgação inicial seguida de decepção quando o ano 2030 apareceu na tela. A situação ficou ainda mais estranha com a confirmação de que o novo StarCraft será um open world shooter. Já o anúncio de Diablo 5 também chamou atenção por outro motivo: foram 11 anos entre Diablo 3 e Diablo 4, mas o intervalo até o quinto jogo será de apenas seis anos.

Anunciar jogos com tantos anos de antecedência é algo que parecia coisa do passado. Hoje em dia, a suposição geral é de que os jogos vão atrasar de qualquer forma, e o público já adiciona um no mínimo mentalmente a cada data divulgada. Anunciar algo para daqui a três ou quatro anos significa criar um ciclo de hype que pode se esgotar antes do jogo existir de verdade.

A presidente da Blizzard, Johanna Faries, falou ao Bloomberg antes do BlizzCon sobre essa estratégia. Queremos transmitir confiança em algumas das nossas maiores apostas para o futuro, disse ela. Somos uma Blizzard que vai lançar, lançar em grande e lançar no prazo, com todas as mãos à obra para preparar esses projetos para o sucesso.

STARCRAFT
Fonte da imagem: Pcgamer

A Blizzard conseguiu evitar até agora os cortes recentes da Microsoft, mas mais demissões estão previstas para o próximo ano. Não é difícil entender por que a empresa quer deixar claro que tem vários projetos empolgantes em andamento e que precisa de pessoal para tirá-los do papel.

Faries não comentou a possibilidade de demissões, mas afirmou que queria que o BlizzCon fosse uma espécie de oásis, um momento de alegria real tanto para a equipe da Blizzard quanto para os fãs. Ela também disse estar completamente focada em criar uma Blizzard o mais saudável possível.

Preservar isso tem sido meu foco principal, declarou Faries. A receita especial única que é a Blizzard, tanto cultural quanto criativamente. E na medida em que pudermos performar bem para a Microsoft, acho que isso deve ser visto como uma vitória mútua.

Visão Gamer: Anunciar StarCraft e Diablo 5 com anos de antecedência é uma aposta arriscada. Para quem joga, o intervalo longo entre anúncio e lançamento pode significar um ciclo de espera desgastante, especialmente quando as datas ainda parecem distantes e sujeitas a mudanças. Por outro lado, a fala de Faries indica que a Blizzard quer se comprometer com prazos e evitar atrasos, o que seria uma mudança bem-vinda para a comunidade.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rts/why-is-blizzard-still-announcing-games-years-ahead-of-release-we-want-to-convey-confidence-in-some-of-our-biggest-bets-coming-forward/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-13 03:11:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

22705