A Bethesda afirmou que a identidade criativa da Obsidian será preservada, mesmo depois de meses conturbados que incluíram demissões em massa, cancelamentos de projetos e a integração do estúdio à própria Bethesda. A declaração foi feita por Jill Braff, executiva da Microsoft, em um e-mail interno obtido pelo site Aftermath.
No comunicado, Braff diz que a identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian única permanecerão no centro do estúdio e de seu trabalho. Ela também confirma que Feargus Urquhart e a liderança atual da Obsidian continuam no comando, com o estúdio respondendo diretamente a ela. Já a franquia Fallout segue sob responsabilidade da Bethesda Game Studios.

A executiva ainda menciona que as equipes vão trabalhar juntas em um novo projeto de Fallout que já está em andamento, com mais detalhes a serem compartilhados nos próximos meses. Braff afirma conhecer Urquhart e sua equipe há seis anos e elogia o talento criativo e a experiência do estúdio.
O problema é o contexto. Em julho, a Obsidian demitiu cerca de 25% de seu quadro de funcionários — aproximadamente 52 pessoas — durante o que a Xbox vem chamando de reset interno. Na mesma leva, uma sequência de Avowed foi cancelada, junto com vários jogos ainda não anunciados. Agora, o estúdio que já foi responsável por Fallout: New Vegas há 16 anos volta a trabalhar com a franquia, mas sob a estrutura da Bethesda.

Para o jornalista Harvey Randall, da PC Gamer, a declaração soa contraditória. Ele argumenta que cancelar múltiplos projetos e colocar a Obsidian para trabalhar em uma franquia que ela não toca há mais de uma década não é exatamente respeitar uma identidade criativa. Randall ressalta que é possível que a fusão não destrua a capacidade do estúdio de se expressar, mas que a ideia de que tudo isso preserva a essência da Obsidian é, no mínimo, difícil de engolir.
Vale lembrar que a Obsidian tem um histórico de RPGs elogiados, como Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e The Outer Worlds. A nova estrutura coloca o estúdio diretamente sob o guarda-chuva da Bethesda, que agora controla tanto a franquia Fallout quanto o time que a desenvolve.
Visão Gamer: Para quem espera um novo Fallout com a assinatura da Obsidian, a notícia acende uma luz amarela. A promessa de preservar a identidade criativa existe, mas os cortes e cancelamentos recentes mostram que o estúdio opera com menos braços e sob novas regras. O que isso significa na prática para o próximo projeto ainda é incerto, mas o histórico da Obsidian com a franquia é o principal motivo para ficar de olho.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/bethesda-says-that-obsidians-creative-identity-will-be-preserved-just-months-after-multiple-projects-were-cancelled-and-it-was-told-to-make-a-fallout-game/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-24 10:34:00








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