Beta de World of Warcraft Forever tem morte durante cinemática por causa de fogueira trollada

A beta de World of Warcraft Forever segue movimentada e, pelo visto, cheia de jogadores dispostos a testar os limites do jogo. O caso mais recente veio do Reddit: o usuário jamesja12 postou um print do próprio personagem morto durante a cinemática de introdução. O motivo? Alguém colocou uma fogueira exatamente no ponto onde os novos personagens surgem.

Para quem não conhece, ao criar um personagem em World of Warcraft — e em Forever também — o jogador assiste a uma cinemática que apresenta a região inicial e o papel do personagem naquele mundo. A câmera sobrevoa o cenário e para atrás do personagem recém-criado, pronto para começar a aventura. Só que, nesse caso, a fogueira colocada no local de spawn causou dano contínuo e derrubou o personagem antes mesmo de o jogador assumir o controle.

Wesley
Fonte da imagem: IGN

Fogueiras são itens comuns em WoW Forever. Normalmente, servem para dar buff a quem senta perto e até para puxar conversa com outros jogadores. O problema é que fogo também queima: passar por cima causa dano, e personagens novos têm pouquíssima vida. Colocar uma fogueira no ponto exato de spawn transforma uma ferramenta social em uma armadilha letal.

Alguém fez uma fogueira onde os novos jogadores nascem. Isso me matou durante a cinemática de introdução, escreveu jamesja12, de forma direta, ao postar o print como prova. A reação da comunidade foi menos revolta e mais admiração pela trollagem. Isso é diabólico. Eu amei, apesar de ser bem maldoso, comentou um jogador. Meu orc estava grunhindo durante a intro e eu não fazia ideia do porquê lol, respondeu jamesja12, se referindo ao som que os personagens fazem ao tomar dano. Outros comentários seguiram a mesma linha: Dá um novo sentido para o termo ‘spawn camping’, Não consigo nem ficar com raiva disso e Isso é WoW clássico puro, incrível.

loading=lazy
Fonte da imagem: IGN

O post já passou de 6 mil upvotes, e jamesja12 indicou que usou a ferramenta do próprio jogo para reportar o caso como bug. Por isso, é provável que a Blizzard ajuste isso em algum patch — afinal, estamos falando de uma beta, fase em que os jogadores testam os limites e a desenvolvedora reage quando esses limites são quebrados. Vale lembrar que a beta de WoW Forever já teve o limite de jogadores aumentado várias vezes, e a Blizzard sugeriu que a popularidade surpreendeu até os desenvolvedores. O lançamento oficial está marcado para o próximo mês.

Visão Gamer: colocar uma fogueira no ponto de spawn de novos personagens é o tipo de interação que só aparece quando o jogo permite criar objetos no mundo e os jogadores têm liberdade para usá-los de formas inesperadas. Se a Blizzard corrigir isso, a mudança deve afetar diretamente quem joga nas áreas iniciais, mas o episódio também serve como amostra do que a comunidade costuma fazer em betas: testar cada brecha antes que o jogo chegue à versão final.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/wow-forever-beta-player-dies-to-a-near-perfect-griefing-tactic-that-im-sure-blizzard-will-patch-out.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-28 11:19:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

23519