Os jogos de puzzle costumam ser vistos como uma atividade cerebral, mas, na prática, existem dois tipos bem distintos nesse gênero. De um lado, há aqueles que realmente exercitam a capacidade de dedução lógica, como The Witness, de Jonathan Blow. Do outro, estão os títulos que proporcionam uma gratificação tão imediata e prazerosa quanto a de um shooter violento e descompromissado. Nos anos 2000, os mestres dessa segunda categoria foram os estúdios PopCap Games, criadores de Peggle e Plants vs. Zombies, verdadeiros feiticeiros do puzzle casual, cujo domínio sobre as glândulas de dopamina dos jogadores raramente foi igualado.

Atualmente, dois jogos do período áureo da PopCap estão disponíveis no Xbox Game Pass para console: as versões de Xbox 360 de Bejeweled 2 e Bejeweled 3. Bejeweled, lançado originalmente como um jogo de navegador no início dos anos 2000, é um match-three de simplicidade quase insultante, com semelhanças com Columns, da Sega, e Panel de Pon/Tetris Attack, da Nintendo. A mecânica é básica: há um campo cheio de gemas coloridas; o jogador troca pares para alinhar três ou mais, fazendo com que novas gemas caiam no tabuleiro. Combinar quatro ou cinco gemas cria gemas com efeitos especiais explosivos. E é só isso.
Os designers da PopCap provavelmente não afirmariam ter criado algo especialmente inovador ou revolucionário com Bejeweled. O que eles fizeram foi polir esse conceito simples a um nível absurdo. O game feel nítido, o design de som potente, o ajuste fino da dificuldade e os visuais brilhantes e cintilantes suspendem o jogador perfeitamente entre a excitação e o relaxamento. O resultado é uma espécie de estética de protetor de tela Y2K, em que a felicidade está sempre a uma combinação de distância. Muita gente joga match-three no celular com o som desligado, mas a recomendação aqui é fazer o contrário com Bejeweled: colocar um bom fone de ouvido e se concentrar. Esses jogos têm uma paisagem sonora verdadeiramente incrível, com música sintetizada urgente, mas esperançosa, borbulhando sob uma camada de sinos e estrondos. Quando o jogador consegue uma boa sequência, uma voz grave, saturada de reverberação, entoa a palavra EXCELLENT, e isso é toda a validação que uma pessoa poderia precisar.

Seria possível discutir o design ou os vários modos de jogo, que incluem quebra-cabeças, corrida contra o tempo e modo infinito, mas, sinceramente, isso não importa. O jogador vai acabar jogando o modo padrão de qualquer forma. Vale apenas notar que a imposição arbitrária de níveis pela PopCap — em que atingir uma certa pontuação envia o jogador por um buraco de minhoca psicodélico e renova o tabuleiro — é uma parte crítica do charme insistente e sem artifícios de Bejeweled. Este não é um teste purista como Tetris; é uma máquina para fazer você se sentir bem.

A dúvida que fica é: jogar Bejeweled 2 ou 3? Essa é uma decisão difícil. Bejeweled 3, lançado em 2010, é objetivamente o melhor jogo. Ele tem visuais nítidos em HD que ficam bem em uma tela moderna, mais modos de jogo, mais tipos de gema, uma estrutura de progressão e recompensa melhor (ou seja, ele tem uma) e é ajustado para ser mais fácil e gratificante, o que, no caso de Bejeweled, é uma coisa boa. Porém, esteticamente, ele é um pouco estranho — distante demais do momento da virada do milênio que define Bejeweled. A música é estridente demais; os cenários são sem graça, em vez de gloriosamente cafonas.
Bejeweled 2, de 2005, é primitivo e embaçado em comparação, mas a atmosfera é impecável. O futurismo swooshing da trilha sonora deixaria Jean-Michel Jarre orgulhoso; atrás do campo de jogo, há uma imagem granulada de montanhas espaciais, com um anel-mundo curvando-se para o céu. Era uma época mais simples, quando a internet era empolgante, quando uma loja de console como o Xbox Live Arcade era um espaço distinto e curado, e quando comprar jogos digitalmente era uma novidade emocionante, em vez de uma violação dos direitos do consumidor. Viaje de volta para lá agora com Bejeweled e combine formas coloridas e brilhantes até que suas preocupações desapareçam.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/bejeweled-retrospective-game-pass-best-puzzle-game/.
Fonte: Polygon.
2026-08-15 15:00:00








Deixe um comentário