Beast of Reincarnation: como build de projéteis pode transformar o jogo em modo fácil

O novo action game Beast of Reincarnation tem conquistado jogadores com sua jogabilidade desafiadora, mas o combate centrado em parry pode não agradar a todos. Para quem prefere uma abordagem mais estratégica e menos arriscada, uma build focada em projéteis pode ser a solução ideal, transformando a experiência em algo muito mais acessível.

O jornalista Shaun Prescott, do PC Gamer, passou a última semana jogando Beast of Reincarnation e, apesar de não ser um grande fã de mecânicas de parry, encontrou uma maneira de tornar o jogo muito mais fácil sem recorrer ao modo fácil oficial. A protagonista Emma começa com uma besta, que inicialmente parece um item descartável, como os rifles em Bloodborne ou o drone companheiro em Stellar Blade. No entanto, Prescott descobriu que investir na besta e no arco longo, obtido cerca de uma hora após o início do jogo, é basicamente o modo fácil do jogo.

A chave está em focar no aprimoramento dos projéteis, que podem causar dano massivo à distância. Com as melhorias certas, as flechas e virotes consomem as barras de vida dos inimigos a uma taxa impressionante. Embora alguns chefes, especialmente os que têm duas formas, possam durar mais do que o suprimento de munição, os projéteis são uma forma garantida de destruir a saúde deles de uma distância segura, evitando os riscos de combate corpo a corpo, onde dois golpes podem matar.

Prescott compartilhou um vídeo de sua luta contra o primeiro chefe principal no New Game+, demonstrando o poder da besta quando bem investida. O chefe tem uma segunda fase, mas o jornalista não havia usado nenhuma de suas flechas até então. Ele ressalta que os inimigos ainda podem se aproximar se o jogador não tomar cuidado, e que investir em projéteis não elimina completamente a necessidade de parry e esquiva.

Uma das vantagens é a possibilidade de flutuar no ar graças ao medidor de entrelaçamento (entanglement gauge) de Emma, enquanto se atira nos inimigos que não conseguem alcançá-la. As flechas e virotes são reabastecidos em cada acampamento, que são muito comuns no jogo, permitindo que o jogador use projéteis como principal forma de ataque a partir de cerca de um terço do jogo.

Na árvore de habilidades de Emma, a recomendação é começar pelo canto inferior esquerdo, onde está a habilidade Tracking Shot, que faz as flechas perseguirem os inimigos. Mais adiante, é possível aumentar a chance de não consumir flechas ou virotes em até 15%, o que combina bem com uma habilidade posterior que dá 50% de chance de repor até 10% da munição para armas de longo alcance a cada inimigo morto.

Outra habilidade importante é a Magic Bullet, que faz com que cada tiro rastreador volte e acerte o inimigo novamente após o primeiro contato. Além disso, a habilidade Scatter-Shot divide cada projétil em três tiros espalhados, criando um espetáculo visual intenso. Prescott descreve que, ao usar virotes, a área parecia uma pista de dança de Ano Novo.

Para desbloquear Scatter-Shot e a também excelente Entangled Shot, que faz cada ataque à distância restaurar levemente o medidor de entrelaçamento, é necessário investir pesado nas habilidades de cabelo de Emma. Prescott optou por focar nos projéteis em sua primeira jogatina, deixando o cão Koo de lado, mas planeja explorar essa opção no New Game+.

Além da árvore de habilidades, é possível aprimorar cada arma de longo alcance nas bancadas de trabalho e acampamentos, chegando a pelo menos +11, com melhorias na velocidade de recarga e dano. Cada tipo de flecha e virotes também pode ser melhorado individualmente. Prescott, por exemplo, melhorou suas flechas ácidas para +2, aumentando o dano e a quantidade no aljava. Ele investiu a maior parte de sua ambra em melhorias de projéteis, algo que considera incomum em outros jogos de ação, mas que aqui se mostrou extremamente eficaz.

No geral, Prescott ficou surpreso com a viabilidade de uma jogatina focada em projéteis em Beast of Reincarnation. Para quem não é fã de parry, essa é uma alternativa sólida e divertida. Agora, ele pretende explorar as habilidades do cachorro Koo em uma próxima jogada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/action/if-you-hate-parrying-projectiles-in-beast-of-reincarnation-are-ridiculously-overpowered-if-you-focus-on-leveling-them-up/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-08-04 03:46:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

20743