BeamNG.drive recebe atualização gráfica massiva com céu noturno realista e nova interface

O simulador de destruição veicular BeamNG.drive, um dos títulos mais queridos por entusiastas de danos em carros e um dos destaques na lista dos melhores jogos de corrida da PC Gamer, acaba de receber sua maior atualização até hoje. O patch 0.39 traz mudanças gráficas massivas, incluindo sombras mais estáveis, suporte a saída HDR no Vulkan e Direct3D 12, atenuação de luz fisicamente correta e iluminação ambiente dinâmica. A novidade mais impressionante, porém, é a adição de um céu noturno preciso, com nuvens volumétricas e um sistema astronômico realista.

De acordo com as notas do patch, o céu agora é baseado em valores astronômicos reais, com renderização da Via Láctea e um banco de dados de constelações, totalmente sincronizado com latitude, longitude, data e hora do dia. Este é o tipo de atenção dedicada aos detalhes que você quer quando está batendo carros em cercas a várias centenas de quilômetros por hora para ver quais sobrevivem, brinca o editor Jody Macgregor, da PC Gamer. A resposta é nenhum. Cercas sempre vencem.

Além do visual, a interface do usuário, conhecida por ser notoriamente confusa, foi reformulada. O menu de pausa foi redesenhado, a funcionalidade do gamepad foi melhorada e a interface de replay foi renovada. A nova UI também é mais modificável do que a anterior, o que é uma boa notícia, embora o editor acredite que ainda possa ser intimidadora para novos jogadores.

BeamNG.drive
Fonte da imagem: Pcgamer. BeamNG.drive – Graphics and Lighting Overhaul – YouTube

Outras adições incluem um modo foto reformulado, luzes de veículos mais realistas, um novo sistema de física aerodinâmica, várias melhorias nos mapas, otimização de memória, áudio ambiente atualizado, um Rally Loop todo de cascalho, um tutorial de modo livre e um novo veículo: o Cherrier Ardente. Descrito como um forte candidato ao melhor veículo que já fizemos, o carro possui exterior contemporâneo esculpido e interior esportivo focado no motorista.

A atualização eleva o jogo à versão 0.39. BeamNG.drive está em acesso antecipado há 11 anos e é tão antigo que foi aprovado pelo extinto Steam Greenlight. Apesar do longo período de desenvolvimento, uma versão para PS5 está atualmente em desenvolvimento, embora a desenvolvedora prometa futuras atualizações para PC.

Para os fãs de longa data, a atenção aos detalhes astronômicos é um reflexo do compromisso do estúdio com o realismo, mesmo em um jogo onde o objetivo principal é ver carros se despedaçarem. A combinação de física de danos precisa com um novo sistema de iluminação dinâmica promete tornar cada colisão ainda mais espetacular.

Com a versão 0.39, BeamNG.drive continua a evoluir como um sandbox veicular único, mantendo sua base de jogadores fiéis enquanto tenta atrair novos com uma interface mais amigável e visuais de última geração. A promessa de suporte contínuo ao PC e a chegada ao PS5 indicam que o jogo ainda tem um longo caminho pela frente.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/racing/beamng-drive-just-had-a-graphics-overhaul-so-we-can-finally-watch-a-family-hatchback-navigate-a-speedbump-at-100mph-with-dynamic-ambient-lighting/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-30 03:12:00

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