Destructoid.
Com o primeiro Battlefield 6 Beta agora, é hora de resumir nossos sentimentos. O próximo está ao virar da esquina, mas é necessário um rápido respiro e comentário sobre esse título potencialmente incrível, pois há muito que eu amo aqui que me deixou viciado.
Caos, destruição, tensão

Battlefield 6 superou seu antecessor da maneira mais importante. Trouxe de volta o caos, e muito. Quase tudo o que você vê no jogo pode ser soprado para Squhereens, de edifícios enormes de blocos de apartamentos a pequenos barracos. Agora, a destruição é muito controlada, e os desenvolvedores escolheram cuidadosamente o que pode e não pode ser destruído para mitigar a nível extremo que achate cada mapa.
Mesmo assim, há muita coisa acontecendo. Eu geralmente nunca jogo conquista em Campo de batalhatendo sido muito condicionado por BF1Operações. No entanto, Battlefield 6 devolveu o bom sistema de conquistas baseado em ingressos que todos conhecemos e amamos, que, em combinação com o caos e destruição mencionados, gritos Campo de batalha em cada esquina.
Eu joguei inúmeras partidas de conquista nos poucos dias da versão beta. Adorei o pico da libertação, dadas suas áreas mais abertas e uma quantidade saudável de guerra em pequena escala, mas até o Cairo e o Gibraltar eram experiências divertidas. Eles tinham uma ótima jogabilidade de momento a momento (mesmo com o TTK abaixado), as coisas estavam soprando à esquerda e à direita, os jogadores estavam presos em áreas largas e apertadas, todas tentando encerrar um ponto.
Era visceral, cansativo, e com a mistura de fitas de Val War, era apenas uma menta por completo.
Esse recurso de reviver de arrasto

Talvez a coisa mais notável adicionada em Battlefield 6 são médicos e squaOs DMATs podem reviver os outros, arrastando -os para fora de combate e em segurança enquanto o cronômetro marge. É o recurso mais divertido já adicionado a Campo de batalhana minha opinião.
Meus amigos e eu estávamos presos no meio disso inúmeras vezes, com um de nós descendo e os outros tentando arrastá -lo para fora do próprio inferno para o mínimo de segurança que conseguimos encontrar. Tudo ao nosso redor está explodindo, os tanques estão trocando fogo, os engenheiros inimigos estão lançando foguetes, os ataques estão fumando e empurrando pontos de tampa, enquanto estamos se arrastando para fora, tentando reviver.
Permitiu alguns dos momentos mais impressionantes e de tirar o fôlego que já experimentei Campo de batalhacoisas que eu não vi desde Battlefield 1 e seu mapa Verdun.
Além do mais, tudo no jogo parece voltado para reviver aqueles icônicos Campo de batalha Momentos, o que 2042 Simplesmente matado de várias maneiras. Enquanto ainda estão lá, não me lembro deles, enquanto a beta aberta me forneceu tantas instâncias memoráveis, e ainda não é o jogo completo.
Agora, para tocar o diabo por um momento, devo dizer BF6 tem muitos problemas. No entanto, não quero fazer disso um lugar para reclamações, mas me permitir dizer que desta vez, a EA e os dados realmente têm algo ótimo em suas mãos.
Se esses problemas forem resolvidos pelo lançamento (muitos mapas pequenos, posições de ponto de limite, TTK e deslizamento, respingo e balística inconsistentes, sem navegador de servidor etc.) Battlefield 6 poderia facilmente se tornar um dos meus favoritos, igual a Bad Company 2 e BF1 em Raw Awe.
Andrej Barovic.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/battlefield-6-is-shaping-up-to-be-everything-ive-ever-wanted/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=battlefield-6-is-shaping-up-to-be-everything-ive-ever-wanted.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-08-13 16:20:00








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