Battlefield 6 Dev explica como os bots funcionam em meio à ‘confusão’ na comunidade

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O produtor principal do Battlefield, David Sirland, recorreu às redes sociais para esclarecer como o Battlefield Studios usa bots no modo multijogador do Battlefield 6 para manter os jogadores envolvidos.

A última entrada da EA na série Battlefield usa notoriamente bots para preencher partidas padrão que lutam para preencher equipes com jogadores do mundo real. Isso gerou alguma confusão na comunidade, à medida que os fãs tentam entender quando, como e por que a BF Studios os implementou em partidas online.

Sirlândia levou para o X/Twitter para lançar luz sobre os bots, chamando explicitamente a atenção para a “confusão” na base de jogadores que ele espera esclarecer. O tópico de postagens vem com uma explicação de por que alguns podem ver mais bots do que outros, bem como a promessa de que a EA e a BF Studios continuarão ouvindo o feedback dos fãs do modo multijogador do Battlefield 6.

Os jogadores notaram bots nas opções de lista de reprodução multijogador padrão, especialmente para modos de jogo com grandes lobbies como Conquest, desde que Battlefield 6 foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S 10 de outubro. A EA orgulhosamente elogiou isso conseguiu vender 7 milhões de cópias em apenas três dias, deixando muitos se perguntando por que estão sendo jogados em partidas cheias de bots menos de um mês após o lançamento.

Sirland explica que os jogadores só devem lutar contra bots do Battlefield 6 em situações únicas. Especificamente, se o período de espera pré-rodada demorar mais de três minutos, os bots serão introduzidos como último recurso, mas isso não significa que você será forçado a trabalhar com dezenas de companheiros de equipe de IA durante uma partida de Conquista de 30 minutos.

“Nesse ponto, o jogo começa e você pode jogar com os bots em vez de esperar”, explica Sirland. “Outros jogadores na mesma região, na mesma lista de reprodução, entrarão neste servidor (assim como você está nele). Cada vez que um jogador entra, um bot sai.”

É um sacrifício que leva os jogadores a uma partida com o mínimo de espera possível, ao custo de encher um lobby com pessoas reais. Mesmo que os bots preencham uma partida apenas temporariamente, parece que a BF Studios prefere a troca, com a alternativa sendo tempos de espera que podem durar para sempre para servidores com baixa população.

Um exceção à regra que vê os bots eventualmente trocados por jogadores reais envolve playlists para iniciantes, como Initiation Breakthrough. Conforme fica claro na descrição do modo de jogo, os bots permanecerão nessas partidas para ajudar os jogadores a se aquecerem para as partidas normalmente mais tensas, cheias de pessoas reais.

Os bots permaneceram um tema quente para a comunidade do Battlefield 6 por meses, com a BF Studios abordando preocupações sobre fazendas XP e bots beta abertos várias vezes no passado. Os fãs do Battlefield Portal e os frequentadores da lista de reprodução multijogador quase certamente encontraram bots em algum momento, e muitos sem dúvida continuarão a ter suas reclamações à medida que o desenvolvimento pós-lançamento continua.

“Como afirmei neste tópico hoje – os bots existem apenas para propagar os servidores e então eles iniciam”, disse Sirland em resposta a um fã que expressou preocupação com o sistema de bots. “A alternativa seria não haver servidor nessas circunstâncias. É claro que também verificaremos se há problemas aqui, e quando e se os servidores aparecerem de maneira errada ou quando não deveriam.”

A equipe do Battlefield 6 na EA e BF Studios continuou ouvindo o feedback dos fãs à medida que o desenvolvimento pós-lançamento continuava. Mudanças recentes incluem uma revisão dos requisitos de desafio, ajustes nos tamanhos dos ingressos de Conquista e um plano para reverter a assistência de mira às configurações vistas durante os testes beta abertos de agosto. A 1ª temporada de Battlefield 6 e sua ramificação autônoma, REDSEC, está bem encaminhada, com mais mapas e armas programados para chegar nas próximas semanas.

Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).

Michael Cripe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/battlefield-6-dev-explains-how-bots-work-amid-confusion-in-the-community.

Fonte: IGN.

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2025-11-06 07:04:00

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